1080° Snowboarding
Från Wikipedia
| 1080° Snowboarding | |
| Originaltitel | テン・エイティ スノーボーディング |
|---|---|
| År | 1998 |
| Utvecklare | Nintendo |
| Utgivare | Nintendo |
| Genre | Sport, racingspel |
| Perspektiv | Tredjepersonsperspektiv |
| Medieformat | Nintendo 64 |
| Arbetslag | |
| Producent | Shigeru Miyamoto |
| Programmering | Giles Goddard Colin Reed |
| Åldersrekommendation | |
| ESRB | Barntillåtet |
1080° Snowboarding (テン・エイティ スノーボーディング?), ofta kallat bara 1080°, är ett snowboard-racingspel utvecklat och utgivet av Nintendo för Nintendo 64. Spelet släpptes första gången den 28 februari 1998 i Japan[1]. Spelaren styr en av fem spelbara karaktärer genom en kombination av knapptryckningar för att göra olika hopp och trick genom åtta olika nivåer.
Utvecklandet av 1080° tillkännagavs 21 november 1997 och tog 9 månader att slutföra. Spelet blev kritikerhyllat och vann pris av bland annat Academy of Interactive Arts & Sciences. 1080° sålde över en miljon spel och en uppföljare, 1080° Avalanche, släpptes till Nintendo GameCube 28 november 2003.
[redigera] Karaktärer
- Kensuke Kimachi
- Ricky Winterborn
- Akari Hayami
- Rob Haywood
- Dion Blaster
- Panda Bear
- Silver Ice Man
- Gold Ice Man
[redigera] Referenser
- ^ ”1080: TenEighty Snowboarding”. GameSpot. http://www.gamespot.com/n64/sports/1080snowboarding/similar.html?mode=versions. Läst 13 december 2010.
[redigera] Externa länkar
- 1080° Snowboarding på Gamefaqs.com