Nedlagda Command & Conquer-spel
Följande artikel är en lista över nedlagda datorspel i Command & Conquer-serien.
Innehåll |
Command & Conquer: Renegade 2 [redigera]
Command & Conquer: Renegade 2 skulle bli en till förstapersonsskjutare som skulle använda sig av en uppdaterad version av spelmotorn som användes i Command & Conquer: Renegade. Renegade 2 fanns i två skilda versioner under utvecklingen. Den första versionen skulle bli en sammankoppling mellan Command & Conquer och Red Alert 2. Denna idé skrotades dock till förmån för ett Red Alert 2-baserat FPS som utspelade sig efter Yuri's Revenge. Handlingen baserades på att en sovjetisk befälhavare på eget initiativ anfaller USA för att hämnas Premier Romanov (befälhavaren var av släkten Romanov). De flesta enheter var baserade på de i Red Alert 2, fast de Allierades lätta stridsvagn och den ryska Hindhelikoptern från Red Alert fanns också med.
Command & Conquer: Continuum [redigera]
| Detta stubb-avsnitt behöver utökas. (2010-05) |
Command & Conquer: Tiberian Incursion [redigera]
Detta var arbetstiteln på Westwood Studios tredje spel i Tiberiumserien (ibland kallat Tiberian Twilight[note 1]) och skulle bli det spel då Scrin kom till Jorden. Det var även planerat att Red Alert 2-universumet skulle skapas genom användandet av tidsresor. Detta inte helt olikt hur Einstein skapade Tiberiumuniversumet i Red Alerts prolog. Vissa delar ur spelet användes i Tiberium Wars.[1][2]
Tiberium [redigera]
| Tiberium | |
| Originaltitel | Tiberium |
|---|---|
| År | 2009 |
| Utvecklare | EA Los Angeles |
| Genre | Realtidsstrategi |
| Antal spelare | Singleplayer, Multiplayer |
| Format | Windows, Xbox 360, PlayStation 3 |
| Spelmotor | Unreal Engine 3.0 |
| Spelserie | |
| Spelserie | Command & Conquer-serien |
| Distribution | |
| Europa | Inställt[3] |
Tiberium var ett FPS under utveckling av Electronic Arts.
Utvecklingen av spelet lades ner i slutet av september 2008 för att EA ansåg att spelet inte höll tillräckligt hög kvalité[3].
Tiberium utspelade sig i Command & Conquer-universumet. EA avslöjade spelet i ett pressmeddelande den 18 december 2007.[4] Enligt pressmeddelandet hade spelet varit i utveckling i 2 år.
Spelet utspelade sig år 2058, elva år efter Command & Conquer 3: Tiberium Wars och spelaren tog rollen som Kommendörkapten Ricardo Vega.
Externa länkar [redigera]
Referenser [redigera]
- ^ Originalserien var planerad som en trilogi där det tredje och sista spelet blev kallat Tiberian Twilight. Planerna ändrades dock och fler titlar planerades, vilket ledde till att namnet ändrades och Tiberian Twilight reserverades för det sista spelet. Tiberian Twilight blev framröstat att vara titeln på Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, som skulle bli det sista spelet där Kane.
- ^ Isgreen, Adam (2006-12-18). ”C&C Timeline (I)”. http://www.petroglyphgames.com/forums/index.php?showtopic=1455&st=0&p=20748&#entry20748. Läst 2011-01-25.
- ^ Isgreen, Adam (2006-12-18). ”C&C Timeline (II)”. http://www.petroglyphgames.com/forums/index.php?showtopic=1455&st=0&p=20750&#entry20750. Läst 2011-01-25.
- ^ [a b] Brian Crecente (2008-09-30). ”EA Axes Tiberium For Not Meeting Standards”. Kotaku. http://kotaku.com/5057012/ea-axes-tiberium-for-not-meeting-standards. Läst 30 september 2008.
- ^ EA ANNOUNCES DEVELOPMENT OF TIBERIUM
|
|||||||||||||||||||||||||||||||