Web 2.0

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
Ett tagmoln av ord relaterade till Web 2.0.

Web 2.0, eller försvenskat webb 2.0, är ett samlingsbegrepp som myntades av Tim O'Reilly inför O'Reilly Medias konferens i oktober 2004 för nästa generation av webbtjänster och affärsmodellerwebben[1]. Gemensamt för Web 2.0 är att användarna ska ha stora möjligheter till interaktivitet och samarbete. Enligt O'Reilly ska en webbplats uppfylla fyra villkor för att få kallas Web 2.0:

  1. Användaren ska själv kunna vara med och bidra till sajtens innehåll, se användarskapat innehåll.
  2. Användaren ska kunna ha kontroll över sin information.
  3. Designen ska vara fyllig, interaktiv och användbar.
  4. Användandet av AJAX-teknologi.

Exempel på webbtjänster som uppfyller Tim O'Reillys kriterier för Web 2.0 är Flickr, Facebook, Live.com, Wikipedia och Delicious.

O'Reilly menar att begreppet var att betrakta som ett påstående om webbens återkomst efter dotcom-kraschen, inte som ett versionsnummer i mjukvara, och pratar om "Web Squared" som nästa generation.[2]


Enterprise 2.0[redigera | redigera wikitext]

Utifrån tankarna om Web 2.0 myntade Harvardprofessorn Andrew McAfee begreppet Enterprise 2.0 för att beskriva hur företag kan använda Web 2.0-teknologier och dra nytta av de fördelar som detta innebär inom kollaboration, informationsspridning och organisering. [3] McAfee menar att Enterprise 2.0 har sex stycken huvudkomponenter som han förkortar till SLATES [4]. Dessa står för:

  • Search, syftar på en användares möjligheter att söka efter och hitta det den letar efter.
  • Links, ett stort nät av länkar medför att sökmotorers funktion ökar och fungerar bättre.
  • Authoring, syftar på att öka antalet medarbetare att bidra och ändra information på informationsplattformar.
  • Tags, möjligheten att tagga innehåll med nyckelord vilket möjliggör folksonomier som kompletterar formella kategoriseringssystem.
  • Extensions, möjligheten för datorsystem att utifrån olika medlemmar kunna se samband och ge tillbaka värdefull information till användarna, exempelvis brukar onlinewebbshoppar använda funktioner som "andra användare som köpt denna produkt brukar även köpa denna produkt..."
  • Signals, möjligheten för användare att kunna ta emot signaler när information har ändrats eller lagts till, exempelvis genom RSS-flöden.

Dessa komponenter har kritiserats av Dion Hinchcliffe och Niall Cook för att vara alltför tekniska och inte ta upp de sociala och informella delarna av Enterprise 2.0.[5] Hinchcliffe har presenterat en extension av SLATES där han tar med begreppen Freeform, Network-oriented samt Social och han kallar sin modell för FLATNESSES[6]

Referenser[redigera | redigera wikitext]

Noter[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ ”What Is Web 2.0”. 2005-09-30. http://www.oreillynet.com/pub/a/oreilly/tim/news/2005/09/30/what-is-web-20.html. Läst 14 september 2007. 
  2. ^ ”Web Squared: Web 2.0 Five Years On”. 2009-06-25. http://www.web2summit.com/web2009/public/schedule/detail/10194. Läst 5 april 2012. 
  3. ^ ”Enterprise 2.0: The book and the Blurbs”. http://andrewmcafee.org/enterprise-20-book-and-blurbs/. Läst 13 mars 2013. 
  4. ^ McAfee, A. (2009). Enterprise 2.0 - new collaborative Tools for your organization's toughest challanges
  5. ^ Cook, N. (2008). Enterprise 2.0
  6. ^ Hinchcliffe, D. (2007). The state of Enterprise 2.0. Hämtad från http://www.zdnet.com/blog/hinchcliffe/the-state-of-enterprise-2-0/143

Källor[redigera | redigera wikitext]