Jaak Soans' Playing Waves, in the Wijk aan Zee sculpture park Sea of Steel/The Netherlands.
Another HDR experiment, this time emphasizing the dynamic range instead of the tonemapping. It's not artifact-free and the grass is kind of washed out but it does put HDR to actual use, methinks.
I dropped open source idealism for this one, by the way. Used Photoshop CS3 for HDR merging and Photomatix for detailed tone mapping. If anyone has any tips on how to lose the blue/white halo: I welcome all suggestions!
att dela – att kopiera, distribuera och sända verket
att remixa – att skapa bearbetningar
På följande villkor:
erkännande – Du måste ge lämpligt erkännande, ange en länk till licensen och indikera om ändringar har gjorts. Du får göra det på ett lämpligt sätt, men inte på ett sätt som antyder att licensgivaren stödjer dig eller din användning.
dela lika – Om du remixar, transformerar eller bygger vidare på materialet måste du distribuera dina bidrag under samma eller en kompatibel licens som originalet.
{{Information |Description=Jaak Soans' ''Playing Waves'', in the Wijk aan Zee sculpture park ''Sea of Steel''/The Netherlands. Another HDR experiment, this time emphasizing the dynamic range instead of the tonemapping. It's not artifact-free and the gras
Den här filen innehåller extrainformation som troligen lades till av en digitalkamera eller skanner när filen skapades. Om filen har modifierats kan det hända att vissa detaljer inte överensstämmer med den modifierade filen.