Dead Rising

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
Dead Rising
Originaltitel Dead Rising
Utvecklare Capcom
Utgivare Capcom
Genre Survival horror
Antal spelare Singeplayer
Format Xbox 360
Wii
Spelmotor Havok
Arbetslag
Producent Keiji Inafune
Speldesign Yoshinori Kawano
Keiji Inafune
Spelfigursdesign Tetsuo Yokota
Spelserie
Spelserie Dead Rising
Uppföljare Dead Rising 2
Distribution
Europa 8 september 2006
USA 8 september 2006
Japan 8 september 2006
Datorspelsportalen

Dead Rising är ett survival horror-spel, utvecklat av Capcom och producerat av Keiji Inafune. Spelet var ursprungligen tänkt exklusivt till Xbox 360-konsolen, men i juli 2008 bekräftade man att spelet även skulle komma till Wii, som en konvertering, under namnet Dead Rising: Chop Till You Drop. 360-versionen släpptes den 8 augusti 2006 i USA och i Japan den 28 september 2006. Spelet blev en succé, med över en miljon exemplar sålda över hela världen vid slutet av 2006.

Gameplay[redigera | redigera wikitext]

Dead Rising handlar om Frank West, en journalist, som blir instängd i en galleria i den lilla fiktiva staden Willamette i Colorado, fullt med zombies. För att överleva måste Frank skydda sig själv från zombiernas attacker, rädda överlevande och undvika galna psykopater, samtidigt som han måste ta reda på sanningen bakom incidenten. Spelaren kontrollerar Frank, medan han utforskar gallerian, genom att använda varje objekt han hittar som ett vapen. Spelaren kommer även att få välja mellan flera huvud eller valfria uppdrag för att få erfarenhetspoäng eller speciella förmågor. Spelet är designat som ett icke-linjärt spel och innehåller flera olika slut, vilka beror på de val som spelaren gör under spelets gång. Det finns även fler personer instängda i gallerian som är mer eller mindre viktiga för Frank. Försök att rädda dem allihop. Det hela kommer att få en uppföljare som kommer ut 2010. Dead Rising 2