Diablo

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
Diablo
Originaltitel Diablo
Utvecklare Blizzard North (Windows och Mac), Climax Group (PS)
Utgivare Blizzard Entertainment (Windows och Mac), Electronic Arts (PS)
Genre Rollspel, Hack 'n slash
Antal spelare Singleplayer, Multiplayer
Format Windows, Macintosh, Playstation
Medieformat CD-ROM
Arbetslag
Producent Tim May, Chris Hadley
Programmering Gary Liddon, Tim Swann, Dave Owens, Steve Lamb, Dave Looker, Tony Mack, Leigh Bird
Spelserie
Spelserie Diablo-serien
Expansioner Diablo: Hellfire
Uppföljare Diablo II, Diablo III
Distribution
Europa 1997 (Windows)
April 1998 (PS)
USA 31 december 1996[1] (Windows och Mac)
1998 (PS)
Japan 28 april 1998 (Mac)
9 juli 1998 (PS)
Åldersrekommendation
ELSPA 15+
ESRB M
PEGI 16+
Datorspelsportalen

Diablo är ett datorspel utvecklat av Blizzard North. Spelet går ut på att döda Diablo, The Lord of Terror, som kommit till den mänskliga världen med hjälp av en korrupt präst vid namn Lazarus. Spelet erhöll ett tjugotal utmärkelser,[källa behövs] bland annat årets rollspel 1998. Ett expansionspaket vid namn Hellfire, utvecklat av Sierra, utkom även. Expansionspaketet innehöll några extra föremål till exempel nya ringar, svärd, men också en ny rollperson. Blizzard betraktar inte expansionen som kanonisk.[2]

Spelet[redigera | redigera wikitext]

Spelet går ut på att ta sig ner våning efter våning i en katedral för att hitta Diablo. Under tiden utvecklas rollpersonernas förmågor. Man kan välja att spela som en av tre karaktärer; Warrior, Rogue och Sorcerer (en krigare, en bågskytt och en magiker). Spelet har även varit väldigt populärt multiplayer på Battle.net.

Den svenska versionen[redigera | redigera wikitext]

En svensk översättning har gjorts till spelet, dock enbart till PlayStation-versionen. Den svenska bakgrundshistorien i spelet förtäljs av värdshusvärden Ogden och går såhär:
Gud ske pris. Du har återvänt! Mycket har förändrats sedan du bodde här, min vän. Allt var lugnt och fredligt tills de mörka ryttarna kom och förstörde vår by. Många blev nerstuckna direkt. De som tog till vapen slaktades som hundar eller släpades iväg för att bli slavar - eller något ännu värre. Kyrkan i utkanten av staden har skändats och används för hemska offerriter. Skriken som ekar i natten är djuriska, men det är möjligt att några stadsbor fortfarande är vid liv. Följ stigen mellan mitt värdshus och smedjan så kommer du till kyrkan och kan rädda de förlorade själarna.

Röster[redigera | redigera wikitext]

Planerade versioner[redigera | redigera wikitext]

I maj 1997 köpte Nintendo upp de japanska rättigheterna för att ge ut Diablo och det fanns vid tillfället planer på att portera spelet till antingen Nintendo 64 eller Nintendo 64 Disk Drive.[3] Någon sådan portering ägde dock aldrig rum. Kort efter lanseringen av Diablo II fanns det planer hos Blizzard på att skapa ett spel till antingen Game Boy Color eller Game Boy Advance under namnet Diablo Junior. Handlingen skulle äga rum innan den i Diablo och Diablo Junior skulle släppas på tre separata spelkassetter, där varje spelkassett skulle innehålla olika spelbara rollfigurer och saker som spelarna sedan skulle kunna byta mellan de olika versionerna. Planerna på Diablo Junior förverkligades aldrig på grund av att kostnaderna för utvecklingen av spelet hade blivit för stora.[4][5] En tidig prototyp av spelet läckte dock ut på internet under 2007 och antogs då vara en portering av Diablo.[6]

 Recensioner
Recensionsbetyg
Publikation Betyg
GameSpot 9.6/10 stjärnor[7]
IGN 7.5/10 stjärnor[8]

Källor[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ ”Blizzard Entertainment: Legacy Games”. http://us.blizzard.com/en-us/games/legacy/. 
  2. ^ ”Diablo Hellfire”. http://www.giantbomb.com/diablo-hellfire/61-17752/. 
  3. ^ IGN Staff (12 maj 1997). ”Nintendo Nabs Diablo: Nintendo is making plans to publish Blizzard's popular realtime D&D title” (på engelska). IGN. http://www.ign.com/articles/1997/05/13/nintendo-nabs-diablo. Läst 15 september 2013. 
  4. ^ George, Richard (12 oktober 2012). ”How Diablo Almost Came to the Game Boy: Plus how Pokemon influenced Blizzard.” (på engelska). IGN. Arkiverad från originalet den 23 oktober 2012. http://web.archive.org/web/20121023013905/http://www.ign.com/articles/2012/10/12/how-diablo-almost-came-to-the-game-boy?. Läst 15 september 2013. 
  5. ^ Keefer, John (8 oktober 2012). ”Author: Blizzard wanted a Diablo for handhelds” (på engelska). Shacknews. Arkiverad från originalet den 8 juli 2013. http://web.archive.org/web/20130708100038/http://www.shacknews.com/article/76097/author-blizzard-wanted-a-diablo-for-handhelds. Läst 15 september 2013. 
  6. ^ Unseen64staff (5 april 2008). ”Diablo [GameBoy - Cancelled]” (på engelska). Unseen 64. Arkiverad från originalet den 24 februari 2013. http://web.archive.org/web/20130224042430/http://www.unseen64.net/2008/04/05/diablo-gameboy-cancelled/. Läst 15 september 2013. 
  7. ^ ”Recension på Gamespot.com”. http://www.gamespot.com/pc/rpg/diablo/index.html?tag=result%3Btitle%3B3. 
  8. ^ ”Recension på IGN.com”. http://psx.ign.com/objects/002/002255.html. 

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]