Famicom
| Family Computer (Famicom) | |
| Tillverkare | Nintendo |
|---|---|
| Typ | Stationär konsol |
| Generation | Tredje generationen (8-bitarseran) |
| Lanseringsdatum | |
| Media | Spelkassett och Diskett |
| Föregångare | Color TV Game |
| Efterträdare | Super Famicom |
Famicom, (japanska: ファミコン?, Famikon), är den japanska TV-spelskonsol som i västvärlden blev Nintendo Entertainment System. Hårdvaran är i grund och botten samma men systemen skiljer sig ändå åt.
Innehåll |
[redigera] Basenhet
Basenheten var i huvudsak teknologiskt identisk med NTSC-versionen av NES, men ett flertal inre och yttre egenskaper var annorlunda.
[redigera] Handkontroller
Handkontrollerna var hårdkopplade till maskinen och kunde således inte bytas ut. Den andra handkontrollen saknade "Start" och "Select"-knapp men hade istället ett volymreglage. Den andra handkontrollen hade dessutom en mikrofon. Denna funktion användes i Famicom-versionen av Zelda där vissa monster kunde "ropas ihjäl".
[redigera] Kassetter
Famicoms grundsystem använde 60-pins spelkassetter som var betydligt mindre än de till NES. Spelen laddades in via en slot i toppen på samma sätt som t.ex. SNES. På Famicom-kassetterna fanns två pins som möjliggjorde att ett spel kunde inkludera egen ljud-hårdvara, denna funktion togs bort på NES.
[redigera] Famicom Disk System
Family Computer Disk System, (japanska: ファミリーコンピュータ ディスクシステム?, Famirii Konpyuuta Disuku Shisutemu), officiellt förkortat "FDS", var en diskettbaserad expansion till Famicom. Den släpptes den 21 februari 1986 av Nintendo och bara i Japan.
[redigera] Övriga tillbehör
Famicom fick en serie tillbehör som aldrig släpptes till NES. I urval:
- Family Basic - en implementering av BASIC för Famicom. Användare kunde bl.a. programmera egna spel.
- Famicom Data Recorder - en kassettbandspelare liknande den till C64, möjliggjorde bl.a. att spara program skrivna i Family Basic och banor skapade i spel som Excitebike.