Hazelight Studios

Från Wikipedia
Hazelight Studios
Org.nr556971-2424
HuvudkontorSverige Stockholm, Sverige
NyckelpersonerOskar Wolontis (studiochef)
BranschSpelutveckling
ProdukterA Way Out
It Takes Two
Antal anställda65
Historik
Grundat2014
GrundareJosef Fares
Ekonomi
Omsättning 329,183 miljoner SEK
Rörelseresultat 237,223 miljoner SEK
Vinst efter skatt 2,050 miljoner SEK
Tillgångar 389,481 miljoner SEK
Eget kapital 13,804 miljoner SEK
Övrigt
Webbplatswww.hazelight.se
FotnoterStatistik från 2022 års bokslut.[1]
Josef Fares, grundare och kreativ chef för studion

Hazelight Studios är ett svenskt spelutvecklingsföretag i Stockholm, grundad 2014 av Josef Fares.[2] Företaget är mest känt för att ha utvecklat de kooperativa multiplayer-spelen A Way Out och It Takes Two.

Historia[redigera | redigera wikitext]

Studion grundades 2014 av filmregissören Josef Fares, efter att året före ha utvecklat sitt första spel, Brothers: A Tale of Two Sons, tillsammans med Starbreeze Studios.[3] Efter framgångarna med Brothers bestämde sig Fares för att grunda ett nytt spelutvecklingsföretag i Stockholm, med fokus på att skapa eleganta och storyfokuserade spel.[4] Han fick sällskap av Brothers kärnutvecklingsteam från Starbreeze, som inkluderade Claes Engdal, Emil Claeson, Anders Olsson och Filip Coulianos. Studion tillkännagavs vid The Game Awards 2014 av utgivaren Electronic Arts, som också avslöjade att de skulle publicera studions första titel. EA tillät Hazelight att dela utrymme på DICE så att de helt kunde fokusera på att skapa sitt spel.[5]

Företagets första spel, A Way Out, tillkännagavs av EA på E3 2017. Det var en del av EA Originals, EA:s initiativ för att stödja oberoende spel. Programmet gjorde det möjligt för Hazelight att behålla full kreativ kontroll samtidigt som det fick det mesta av spelets vinst efter att utvecklingskostnaden hade tjänats in. EA gav studion en budget på 3,7 miljoner dollar.[6] Spelet släpptes i mars 2018 och det fick generellt positiva recensioner och sålde 1 miljon exemplar på 2 veckor.[7] Studion samarbetade med EA igen för deras nästa titel, It Takes Two, ett co-op-plattformsspel som släpptes i mars 2021.[8] Spelet vann tre priser under The Game Awards, bästa familjespel, bästa flerspelarspel och årets spel.[9]

I januari 2022 gick Hazelight ut med att deras spel It Takes Two kommer bli filmatiserad, tillsammans med dj2 Entertainment.[10] Det blev sedan klart i april samma år att Amazon Studios skulle fortsätta med projektet som ska skrivas av Pat Casey och Josh Miller med Dwayne Johnson, Dany Garcia och Hiram Garcia som producenter under Seven Bucks Productions.[11]

Ludografi[redigera | redigera wikitext]

År Titel Plattform Förläggare
Win Mac Lin PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X/S Switch
2018 A Way Out Ja Nej Nej Ja Nej Ja Nej Nej Electronic Arts
2021 It Takes Two Ja Nej Nej Ja Ja Ja Ja Nej

Referenser[redigera | redigera wikitext]

Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, Hazelight Studios.

Noter[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ ”Bokslut & Nyckeltal – Hazelight Studios AB”. Allabolag.se. https://www.allabolag.se/5569712424/bokslut. 
  2. ^ ”About Hazelight” (på amerikansk engelska). Hazelight. https://www.hazelight.se/about/. Läst 19 juli 2022. 
  3. ^ McCaffrey, Ryan (29 oktober 2012). ”Is Starbreeze's Brothers the Next Journey?” (på engelska). IGN. https://www.ign.com/articles/2012/10/29/is-starbreezes-brothers-the-next-journey. Läst 19 juli 2022. 
  4. ^ Mahardy, Mike (6 december 2014). ”Brothers: A Tale of Two Sons Creator Announces Hazelight Studios” (på engelska). IGN. https://www.ign.com/articles/2014/12/06/brothers-a-tale-of-two-sons-creator-announces-hazelight-studios. Läst 19 juli 2022. 
  5. ^ ”Here's that teaser from Brothers dev's new studio, Hazelight” (på amerikansk engelska). Engadget. https://www.engadget.com/2014-12-08-heres-that-teaser-from-brothers-devs-new-studio-hazelight.html. Läst 19 juli 2022. 
  6. ^ ”A Way Out creator Josef Fares: ‘If you don’t like it, you can break my legs’” (på amerikansk engelska). VentureBeat. 11 juni 2017. https://venturebeat.com/2017/06/11/a-way-out-creator-if-you-dont-like-it-you-can-break-my-legs/. Läst 19 juli 2022. 
  7. ^ ”A Way Out passes 1 million sold” (på amerikansk engelska). VentureBeat. 13 april 2018. https://venturebeat.com/2018/04/13/a-way-out-passes-1-million-sold/. Läst 19 juli 2022. 
  8. ^ ”Hazelight reveals co-op adventure It Takes Two at The Game Awards 2020” (på engelska). VG247. 11 december 2020. https://www.vg247.com/hazelight-it-takes-two. Läst 19 juli 2022. 
  9. ^ ”GOTY at The Game Awards!” (på amerikansk engelska). Hazelight. 10 december 2021. https://www.hazelight.se/goty-at-the-game-awards/. Läst 19 juli 2022. 
  10. ^ ”Josef Fares hyllade spel "It Takes Two" blir film”. MovieZine. https://www.moviezine.se/nyheter/josef-fares-hyllade-spel-it-takes-two-blir-film. Läst 19 juli 2022. 
  11. ^ Otterson, Joe (20 april 2022). ”‘It Takes Two’ Movie Lands at Amazon, Seven Bucks Productions Joins dj2 Entertainment as Producers (EXCLUSIVE)” (på amerikansk engelska). Variety. https://variety.com/2022/film/news/it-takes-two-movie-amazon-dwayne-johnson-1235236319/. Läst 22 juni 2023. 

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]