Hoppa till innehållet

Ludologi

Från Wikipedia
Den utskrivbara versionen stöds inte längre och kanske innehåller renderingsfel. Uppdatera din webbläsares bokmärken och använd standardutskriftsfunktionen istället.

Ludologi (av latin ludo, "spela", och grekiska -logia, "lära", "vetenskap") är studiet av spel. Begreppet skapades i slutet av 1990-talet av den uruguayanske spelkonstruktören och teoretikern Gonzalo Frasca.[1]

Datorspel har under de första åren av dess existens i brist på erfarenhet analyserats med samma termer och begrepp som vanligtvis används vid analys av film- och TV-produktioner. TV- och datorspel har till skillnad från de flesta film- och TV-produktioner ett betydande inslag av interaktivitet vilket i stället låter sig beskrivas mer precist med hjälp av termer och begrepp som ryms inom ludologin.

En sammanställning av spel skapade av till exempel en person eller ett företag kallas ludografi, jämför med diskografi.

Referenser

  1. ^ ludologi i Nationalencyklopedins nätupplaga. Läst 21 februari 2016.