Warp

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
Grafisk representation av hur en warp drive fungerar i Star Trek. Rumtiden bakom skeppet expanderas medan rumtiden framför skeppet krymps

Warp (av eng.warp, "böja", utvecklat till warp drive) är en fiktiv teknik som genom att böja rumtiden möjliggör farter snabbare än ljushastighet. Uttrycket myntades i TV-serien Star Trek, men har sedan spridit sig till andra science fiction-sammanhang.

Först talade man i TV-serien om time warp, vilket sedan utvecklades till warp drive, vilket innebär att den framdrivna hastigheten är lika stor eller större än ljusets hastighet. Rymdskeppen i Star Trek färdas endera med impulse speed, vilket innebär fart förenlig med fysikens lagar sådana de nu är kända, det vill säga avsevärt långsammare än det belopp ljusets hastighet har, eller med warp drive. Warp-skalan är exponentiell.

Till skillnad från dessa fantasier kan, enligt vetenskapligt accepterad teori, inget stjärnskepp färdas i eller snabbare än ljusets hastighet i vakuum, i och med att det skulle resultera i att skeppet då var överallt i universum samtidigt och kräva oändlig energi för att uppnå denna hastighet. Dessutom går tiden långsammare ju högre hastighet man har enligt Einsteins bevisade teori om tid och rum, rumtiden.

IBM använde namnet Warp för OS/2 Version 3 och Version 4.

Teknologi[redigera | redigera wikitext]

I en reaktor reagerar materia och antimateria under kontrollerade former. Energin som frigörs leds till warphärdarna i form av plasma, s.k. warpplasma. Warphärdarna genererar ett s.k. warpfält, den genererar en "warpbubbla", inne i bubblan böjs vanliga rumtiden (ungefär som gravitation böjer rummet, enligt Einsteins relativitetsteori). Viktigt att veta är att den böjning som genereras av warpfältet inte gör att ett skepp reser snabbare än ljusets hastighet, dock förkortas sträckan mellan punkt A och punkt B, så att skeppet kan, relativt sett, resa snabbare än ljuset. Warpdrive/Warpdrift

Warp-faktorerna[redigera | redigera wikitext]

Warp 1, Warp 2 osv. kallas Warp-faktorer. Då man färdas i Warp 10 har man så hög hastighet att man befinner sig överallt i universum samtidigt.

Tabellen nedan visar hur snabbt det skulle gå att färdas i de olika Warp-faktorerna i teorin.

Warp-skalan har ändrats flera gånger genom åren.

För att räkna ut vilken hastighet, m/s, man har vid en viss Warpfaktor kan man räkna så här: Enligt 2200-talets skala:

Hastighet=wf^{3}c

där

    • Hastigheten är i m/s
    • wf är warp faktorn objektet / signalen färdas i
    • c är ljusets hastighet

Enligt 2300-talets skala:

Hastighet=wf^{10 \over 3}c

där

    • Hastigheten är i m/s
    • wf är warpfaktorn objektet / signalen färdas i
    • c är ljusets hastighet

För att räkna ut vilken warp-faktor man färdas i finns det två olika formler, en för varje skala. 2200-talet:

wf=\sqrt[3]{v \over c}

där

    • v Hastigheten på skeppet / signalen
    • c ljusets hastighet (3.0x108 m/s)
    • wf Resulterande warp-faktorn

2300-talet: För warp-faktorer upp till warp-9 för den nya skalan är formeln följande:

wf=\sqrt[{10 \over 3}]{v \over c}

där

    • v Hastigheten på skeppet / signalen
    • c ljusets hastighet (3.0x108 m/s)
    • wf Resulterande warp-faktorn
2400-talets skala
Warp x c Genom solsystemet Till Alpha Centauri Genom sektorn Genom federationen Genom galaxen Till Andromeda
Warp 1 1 c 11 timmar 4,36 år 20 år 1 000 år 100 000 år 2 000 000 år
Warp 2 10,079 c 1 timme 6 månader 1 år 100 år 10 000 år 200 000 år
Warp 3 38,941 c 17 minuter 6 veckor 6 månader 25 år 2 564 år 51 000 år
Warp 4 101,59 c 6,5 minuter 18 dagar 2 månader 10 år 990 år 19 800 år
Warp 5 213,75 c 3 minuter 8,4 dagar 34 dagar 4,6 år 467 år 9 345 år
Warp 6 392,50 c 1,7 minuter 4,6 dagar 18,6 dagar 2,5 år 255 år 5 102 år
Warp 7 656,13 c 1 minut 2,8 dagar 11,3 dagar 1,52 år 152 år 3 048 år
Warp 8 1 024 c 38 sekunder 1,7 dagar 7,1 dagar 1 år 100 år 1 953 år
Warp 9 1 516,4 c 26 sekunder 1,2 dagar 4,8 dagar 8 månader 66 år 1 319 år
Warp 9,2 1 649 c 24 sekunder 1,1 dagar 4,4 dagar 7 månader 61 år 1 217 år
Warp 9,6 1 909 c 20,7 sekunder 23 timmar 3,8 dagar 6 månader 53 år 1 051 år
Warp 9,9 3 053 c 13 sekunder 14 timmar 2,4 dagar 3,8 månader 33,3 år 660 år
Warp 9,9753 6 000 c 6,6 sekunder 7,1 timmar 1,2 dagar 1,9 månader 16,9 år 335 år
Warp 9,99 7 912 c 5 sekunder 5,4 timmar 22 timmar 1,4 månader 12,8 år 254 år
Warp 9,9999 199 516 c 0,2 sekunder 12,8 minuter 52 minuter 1,6 dagar 6 månader 10 år
Warp 10 \infty c 0 sekunder 0 sekunder 0 sekunder 0 sekunder 0 sekunder 0 sekunder

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]

Källor[redigera | redigera wikitext]

För att räkna ut hastigheten vid warpfaktor och vilken warp-faktor man färdas i: artikeln warp factorMemory Alpha