Zelda II: The Adventure of Link

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
Zelda II: The Adventure of Link
Zelda II - The Adventure of Link.svg
Information
Originaltitel リンクの冒険
År 1987
Utvecklare Nintendo
Utgivare Nintendo
Genre Actionäventyr, datorrollspel
Antal spelare 1
Format NES, Famicom, Game Boy Advance, Wii
Medieformat Spelkassett (NES, Famicom, Game Boy Advance), Nedladdning (Wii)
Arbetslag
Producent Shigeru Miyamoto, Hiroshi Yamauchi
Speldesign Shigeru Miyamoto, Tadashi Sugiyama, Yoichi Yamada
Spelfigursdesign Shigeru Miyamoto
Musik Akito Nakatsuka
Grafikdesign Kazunobu Shimizu
Programmering Kazuaki Morita, Tatsuo Nishiyama, Shigehiro Kasamatsu, Yasunari Nishida, Toshihiko Nakago
Spelserie
Spelserie The Legend of Zelda
Föregångare The Legend of Zelda
(1986)
Uppföljare A Link to the Past
(1991)
Distribution
Australien 9 februari 2007 (Wii)
Europa 26 september 1988 (NES),
7 januari 2005 (Game Boy Advance),
9 februari 2007 (Wii)
Japan 14 januari 1987 (NES),
10 augusti 2004 (Game Boy Advance),
23 januari 2007 (Wii)
USA September 1988 (NES),
25 oktober 2004 (Game Boy Advance),
4 juni 2007 (Wii)
Åldersrekommendation
ESRB E
PEGI 3+
USK Freigegeben ohne Altersbeschränkung
Datorspelsportalen
 Recensioner
Recensionsbetyg
Publikation Betyg
GameSpot 6.9/10 stjärnor[1]
IGN 8.5/10 stjärnor[2]

Zelda II: The Adventure of Link (förkortat AoL) är ett TV-spel som släpptes på Nintendos konsol NES (Nintendo Entertainment System) 1988 och är det andra spelet i The Legend of Zelda-serien. Spelet återutgavs på Game Boy Advance 2004. Själva spelkassetten, som vanligtvis var i grå plast, var precis som föregångaren The Legend of Zelda helt guldfärgad. Spelet utvecklades av mannen bakom Super Mario Bros.-serien och många andra av Nintendos storsäljare, Shigeru Miyamoto.

Det har utkommit flera utgåvor av spelet. De flesta med guldfärgade kassetter, men också en där kassetten var i grått standardutförande (endast i USA).

Handling[redigera | redigera wikitext]

Kaos råder i landet Hyrule och som Link kommer du att skickas på en spännande resa, där du ska återlämna sex värdefulla kristaller på sina respektive platser. På vägen kommer du att träffa hjälpfulla bybor som ger dig ledtrådar och hemliga meddelanden, som blir avgörande för om du ska lyckas med ditt uppdrag eller inte. Du kommer att möta monster av alla slag på din väg. Är du tillräckligt modig för att anta utmaningen?
Nintendo Spelguide[3]

I The Adventure of Link ska hjälten väcka upp prinsessan Zelda som försattes i en magisk sömn för länge sedan. För att väcka henne får Link en kista med sex kristaller som ska placeras i sex tempel omkring i Hyrule för att på det viset få modets trekraft och därmed kunna väcka upp prinsessan Zelda.

Spelsätt[redigera | redigera wikitext]

The Adventure of Link skiljer sig på många sätt från övriga spel i serien. Link får erfarenhetspoäng genom att döda fiender och kan på det sättet gå upp i nivå för att bli starkare och tåligare. Spelet har också två synsätt, det ena är en världskarta där Link går omkring (och inte kan bli skadad), tills han stöter på figurer som symboliserar fiender. Om han nuddar dessa kastas han in ett sidoperspektiv, liknande det i vanliga plattformsspel, där det handlar om närstrid med fiender. All action sker i detta perspektiv, och vid besök i städer, byar och hus samt inuti palatsen är perspektivet det enda.

Noter[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ ”Recension på Gamespot.com”. http://www.gamespot.com/wii/rpg/linknobouken/index.html?tag=result%3Btitle%3B1. 
  2. ^ ”Recension på IGN.com”. http://wii.ign.com/objects/866/866705.html. 
  3. ^ ”Zelda II - The Adventure of Link”. Nintendo Spelguide (Bergsala AB): sid. 23. 1993. 

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]