Blockkedjespel
Ett blockkedjespel är ett datorspel som bygger på blockkedjeteknik.
Världens första blockkedjespel, Huntercoin, släpptes i beta i september 2013, med full release i februari 2014. Den var fork från Namecoin och kör helt på sin blockkedja utan servrar. I spelet tjänar spelarna HUC genom att konkurrera mot varandra, vilket de kan handla för Bitcoin.
Koncept
[redigera | redigera wikitext]Blockchain-teknik, såsom kryptovalutor och NFT, ger i allmänhet potentiella intäktsvägar för videospel.[1][2] Många live-service-spel erbjuder anpassningsmöjligheter i spelet, till exempel karaktärsskinn eller andra föremål i spelet som spelare kan tjäna och byta med andra spelare med hjälp av valuta i spelet. I vissa spel kan du också handla virtuella föremål med riktig valuta, men detta kan vara olagligt i vissa länder där videospel betraktas som spel.[3][4] Detta har lett till grå marknadsproblem som skin gambling , och därför undviker utgivare i allmänhet att låta spelare tjäna riktiga pengar i spel.[5] Blockkedjebaserade spel tillåter vanligtvis spelare att byta ut föremål i spelet mot kryptovaluta, som sedan kan bytas mot pengar, vilket kan kringgå några av de problem som är förknippade med grå marknader på grund av blockkedjans spårbarhet.[6] Bland de mest uppmärksammade projekten kan nämnas Axie Infinity, Gods Unchained och The Sandbox.[7]
Acceptans och kritik
[redigera | redigera wikitext]Xbox VD Phil Spencer sa angående blockchain-spel att "några av de kreativa jag ser idag verkar mer exploaterande än underhållande".[8] När spelkommunikationsplattformen Discord föreslog en möjlig integration av Ethereum i sin klient i november 2021, kritiserade användarna kryptovalutans inkludering, och Discord backade och sa att de inte hade några tydliga planer på att inkludera den.[9]
MMO-utvecklaren Damion Schubert hävdade att de flesta spelidéer för NFT-spel kan förverkligas utan att använda NFT, och icke-NFT-varianter skulle vara lättare att förverkliga.[10]
I december 2021, under The Game Awards, sade Joseph Fares, chef för It Takes Two , att han hellre skulle "ta en kula i knäet" än att inkludera NFT i ett av sina spel.[11]
Videospelsjournalisten Jason Schreier karakteriserade blockkedjans "spela och tjäna" -modell som ett pyramidspel.
Källor
[redigera | redigera wikitext]- Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, juli 2018.
Noter
[redigera | redigera wikitext]- ^ ”Monetization in Blockchain Games”. www.rapidinnovation.io. https://www.rapidinnovation.io/post/monetization-in-blockchain-games. Läst 19 april 2025.
- ^ ”Blockchain in Gaming – All You Need to Know”. 300mind.studio. https://300mind.studio/blog/blockchain-in-gaming/. Läst 19 april 2025.
- ^ ”What are the Challenges of Managing and Reporting on Virtual Goods, In-game Currencies, and Microtransactions in the Gaming Industry?”. accountingforeveryone.com. https://accountingforeveryone.com/what-are-the-challenges-of-managing-and-reporting-on-virtual-goods-in-game-currencies-and-microtransactions-in-the-gaming-industry/. Läst 19 april 2025.
- ^ ”There Is Real Fraud In The Underground Market For In-Game Virtual Goods”. techcrunch.com. https://techcrunch.com/2016/01/20/virtual-goods-real-fraud/. Läst 19 april 2025.
- ^ ”Valve bans blockchain games and NFTs on Steam, Epic will try to make it work”. www.theverge.com. https://www.theverge.com/2021/10/15/22728425/valve-steam-blockchain-nft-crypto-ban-games-age-of-rust. Läst 19 april 2025.
- ^ ”Blockchain games twist the fundamentals of online gaming”. www.inverse.com. https://www.inverse.com/gaming/blockchain-games-online-gaming. Läst 19 april 2025.
- ^ ”Making money from online games: real opportunities and risks”. 91.club.game. https://91.club.game/making-money-from-online-games-real-opportunities-and-risks/. Läst 19 april 2025.
- ^ ”Xbox chief wary of “exploitive” NFT gaming projects”. www.axios.com. https://www.axios.com/2021/11/16/xbox-exploitive-nft-gaming-projects. Läst 19 april 2025.
- ^ ”Discord walks back NFT and cryptocurrency plans”. www.pcgamer.com. https://www.pcgamer.com/discord-walks-back-nft-and-cryptocurrency-plans/. Läst 19 april 2025.
- ^ ”What to actually expect from NFTs in games this year”. www.pcgamer.com. https://www.pcgamer.com/what-to-actually-expect-from-nfts-in-games-this-year/. Läst 19 april 2025.
- ^ ”Years after viral Game Awards rant, ‘It Takes Two’ director says he doesn’t hate the Oscars”. www.washingtonpost.com. https://www.washingtonpost.com/video-games/2021/12/23/josef-fares-it-takes-two-game-awards-interview/. Läst 19 april 2025.
Externa länkar
[redigera | redigera wikitext]