Keep Talking and Nobody Explodes

Från Wikipedia
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Keep Talking and Nobody Explodes
År2015
UtvecklareSteel Crate Games
UtgivareSteel Crate Games
GenrePusselspel
Antal spelareMultiplayer
FormatMicrosoft Windows
PlayStation 4
Distribution
Internationell16 juli 2015 (Gear VR)
8 oktober 2015 (PC)
Datorspelsportalen

Keep Talking and Nobody Explodes är ett datorspel från 2015 utvecklat och utgivet av Steel Crate Games.

Spelaren får i uppdrag att desarmera processuellt genererade bomber genom att kommunicera med och få hjälp av andra spelare som läser en manual med instruktioner.

Spelupplägg[redigera | redigera wikitext]

Spelet är utformat för minst två spelare. Den ena fungerar som "Defuser", eller den som desarmerar och spelar på en dator där både tangentbord, handkontroll och virtual reality-headsets är kompatibla med spelet. De övriga spelar som "Experter" och ger den som desarmerar bomben instruktioner från en manual.[1] Keep Talking and Nobody Explodes kan spelas både som sällskapsspel och över internet.

Utveckling[redigera | redigera wikitext]

Utvecklarna Allen Pestaluky, Ben Kane och Brian Fetter skapade ursprungligen spelet för Global Game Jam 2014[2], ett event för spelutvecklare. När spelidén verkade lovande fortsatte Pestaluky, Kane och Fetter med utvecklingen tills spelet fick sin färdiga form.[3] Musiken i spelet gjordes av Liam Sauve.[2]

Mottagande[redigera | redigera wikitext]

Ars Technica's Sam Machkovech recenserade spelet och kallade det ett "måste", samtidigt som han fann vissa brister i det. Han framhöll även Keep Talking and Nobody Explodes som ett spel där åskådarna också har trevligt.[4]

Referenser[redigera | redigera wikitext]

Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia.

Noter[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ ”Bomb Defusal Manual”. Keep Talking and Nobody Explodes Manual. http://www.bombmanual.com. Läst 30 oktober 2015. 
  2. ^ [a b] ”Keep Talking and Nobody Explodes (Oculus Rift + Razer Hydra)”. Global Game Jam. http://globalgamejam.org/2014/games/keep-talking-and-nobody-explodes-oculus-rift-razer-hydra. Läst 30 oktober 2015. 
  3. ^ ”Keep Talking and Nobody Explodes”. Keep Talking and Nobody Explodes. Steel Crate Games. Arkiverad från originalet den 2018-01-26. https://web.archive.org/web/20180126070641/http://www.keeptalkinggame.com/press/keep_talking_and_nobody_explodes/index.html. Läst 11 oktober 2015. 
  4. ^ ”Keep Talking and Nobody Explodes review: The exact opposite of a bomb”. Ars Technica. http://arstechnica.com/gaming/2015/10/keep-talking-and-nobody-explodes-review-the-exact-opposite-of-a-bomb/. Läst 30 oktober 2015. 

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]