Renderman

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök

RenderMan är en standard utvecklad av Pixar Animation Studios för hur datan från 3D-animationsprogram ska bearbetas matematiskt för en färdig bild. Denna beräkning som datorn gör kallas att "rendera", och kan sägas vara det sista steget i en 3D-produktion, (ibland kan det dock vara önskvärt att ytterligare justera resultatet tvådimensionellt i ett sk kompositionsprogram). Renderman-standarden används av flera renderingsprogram på marknaden varav det äldsta och mest kända är Photorealistic Renderman, PRman, även det utvecklat av Pixar. Programmet används ofta i Hollywoodproducerade storfilmer, som Star Wars och Sagan om ringen, utöver Pixars egna filmer, såsom Hitta Nemo och Superhjältarna.

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]

RenderMans webbsida