Crysis Warhead

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
Crysis Warhead
Originaltitel Crysis Warhead
År 2008[1]
Utvecklare Crytek
Utgivare Electronic Arts
Genre Förstapersonsskjutare
Actionäventyr
Science fiction
Antal spelare Singleplayer
Multiplayer
Format Windows
Spelmotor CryENGINE 2[2]
Medieformat DVD
Steam
Arbetslag
Producent Bernd Diemer
Eric Lagel
Rob Letts
Animation Steven Bender
Spelserie
Spelserie Crysis
Expansion till Crysis
Distribution
Europa 12 september 2008[1]
USA 16 september 2008[1]
Åldersrekommendation
ESRB Mature (M +17)[1]
PEGI 16+[1]
USK 18[1]
Datorspelsportalen

Crysis Warhead är ett science fiction-datorspel utvecklat av Crytek, och är en fristående uppföljare till Crysis. I Crysis Warhead spelar man som karaktären Sergeant John "Psycho" Sykes, som endast flyktigt introducerades i Crysis. Crysis Warhead släpptes 12e september 2008,[1] utgivet av Electronic Arts. Spelet distribueras även över Valve Corporation's digitala distributionsnätverk Steam.

Spelet utgör det tredje spel som CryTek utvecklat; förutom Crysis är också debuten Far Cry en kritikerrosad och lyckad titel. Crysis Warhead utvecklades av CryTek's filial i Budapest.[2]

Singleplayer[redigera | redigera wikitext]

Crysis Warhead var mycket likt föregångarna när det kom till själva gameplayet. "Psycho" var dock mer aggressiv och blodtörstande än föregångarnas protagonist, vilket märks genom spelet. Nanodräkten som protagonisten i båda spel använder är dock sig lik, med samma lägen; "cloak", "strength", "armor" och "speed". Vapnen ter sig också mer eller mindre detsamma, med ett par tillägg som dubbla k-pistar och nya fordon.[3]

Handling[redigera | redigera wikitext]

Spelaren får i Crysis Warhead möjligheten att utforska den alternativa handling som utspelar sig simultant med Crysis. Medan resten av teamet undersöker orsaken till Nordkoreas ökade militära intresse i den tropiska ön där spelen utspelar sig, får Psycho uppdraget att istället att förhindra en koreansk överste från att få tag på en utomjordisk teknologi.[4]

Tekniska förbättringar[redigera | redigera wikitext]

Spelets grafik blev förbättrad och optimerad gentemot Crysis. Enligt Crytek skulle en genomsnittlig dator kunna köra spelet på höga inställningar med ett genomsnitt av 30-35 FPS.[5] Crysis Warhead har också sedan release blivit använt som benchmarking-program[5] Den förbättrade grafiken vann ett flertal priser, däribland E3 2008's pris för bästa grafikteknologi.[1]

Spelets AI hade också avsevärt förbättrats sedan föregångaren, specifikt den utomjordiska intelligensen som allmänt betraktades som en svag punkt i föregångaren.[3]

Flerspelarläge[redigera | redigera wikitext]

Förutom de ursprungliga 14 kartorna och spellägena introducerade Crysis Warhead ytterligare flerspelaralternativ. Warhead introducerar ett lagbaserat Instant Action-läge som inte bara kan spelas på de ursprungliga Instant Action-kartorna men även på de sju nya kartorna.

Röstskådespelare[redigera | redigera wikitext]

Kritik[redigera | redigera wikitext]

Crysis Warhead mötte ett överlag gott mottagande från kritikerna. Ett flertal tidningar beskrev dock vissa svårigheter att följa handlingen, och kommenterade att spelets handling var svår att förstå utan att ha spelat Crysis tidigare[6][7]. Spelets tidvisa linjäritet, som visserligen inte var ett återkommande element, kritiserades också.[3]

Crysis Warhead får 84/100 i betyg av Metacritic, j.fr. Crysis' 91/100.[8]

Källor[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ [a b c d e f g h] [tt_news=126&tx_ttnews[backPid]=1&cHash=0cbb148a6b - Deployment Date Set for Crysis Warhead]
  2. ^ [a b] [tt_news=116 - EA and CryTek announce Crysis Warhead]
  3. ^ [a b c] - Recension på Eurogamer
  4. ^ ”- Officiell webbsida - Om”. http://crysiswarhead.ea.com/about.aspx. 
  5. ^ [a b] - Crysis Warhead performance in-depth.
  6. ^ - Recension på Gamespot
  7. ^ - Recension på bittech.net
  8. ^ - Metacritic om Crysis Warhead