Lua
Från Wikipedia
- För andra betydelser, se Lua (olika betydelser).
| Lua | |
| Paradigm | multi-paradigm: imperativ (procedurell, prototyp-baserad, objektorienterad), funktionell |
|---|---|
| Gavs ut | 1993 |
| Skapat av | Roberto Ierusalimschy, Waldemar Celes, Luiz Henrique de Figueiredo |
| Senaste version | 5.2.0 (2011-12-16) |
| Datatypsdisciplin | strong, duck, dynamic |
| Stora implementationer | Lua, LuaJIT, LLVM-Lua, Lua Alchemy |
| Dialekter | Metalua, Idle, GSL Shell |
| Influerat av | C++, CLU, Modula, Scheme, SNOBOL |
| Influerat | Io, GameMonkey, Squirrel, Falcon, MiniD |
| OS | multiplattform |
| Licens | MIT License |
| Webbplats | www.lua.org |
Lua är ett lättviktigt, reflektivt, procedurellt och imperativt programspråk, designat som ett skriptspråk med utökningsbar semantik som primärt mål.
Historia [redigera]
Lua skapades 1993 av Roberto Ierusalimschy, Luiz Henrique de Figueiredo, och Waldemar Celes, medlemmar i Computer Graphics Technology Group vid Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro i Rio de Janeiro.