Lua

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
För andra betydelser, se Lua (olika betydelser).
Lua
Paradigm multi-paradigm: imperativ (procedurell, prototyp-baserad, objektorienterad), funktionell
Gavs ut 1993
Skapat av Roberto Ierusalimschy, Waldemar Celes, Luiz Henrique de Figueiredo
Senaste version 5.2.0 (2011-12-16)
Datatypsdisciplin strong, duck, dynamic
Stora implementationer Lua, LuaJIT, LLVM-Lua, Lua Alchemy
Dialekter Metalua, Idle, GSL Shell
Influerat av C++, CLU, Modula, Scheme, SNOBOL
Influerat Io, GameMonkey, Squirrel, Falcon, MiniD
OS multiplattform
Licens MIT License
Webbplats www.lua.org

Lua är ett lättviktigt, reflektivt, procedurellt och imperativt programspråk, designat som ett skriptspråk med utökningsbar semantik som primärt mål.

Historia [redigera]

Lua skapades 1993 av Roberto Ierusalimschy, Luiz Henrique de Figueiredo, och Waldemar Celes, medlemmar i Computer Graphics Technology Group vid Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro i Rio de Janeiro.

Externa länkar [redigera]