Sega

Från Wikipedia
Version från den 17 november 2017 kl. 19.25 av Tegel (Diskussion | Bidrag) (Rullade tillbaka redigeringar av 80.217.41.200 (diskussion) till senaste version av Tegel)
Sega Corporation
株式会社セガ
Segas logotyp
TypDotterbolag till Sega Sammy
HuvudkontorJapan Tokyo
USA San Francisco
Europeiska unionenLondon
Australien Sydney
NyckelpersonerHajime Satomi, CEO Sega Corp.
Hisao Oguchi, President Sega Corp.
Naoya Tsurumi, Leder Sega's Entertainment Business
Mike Hayes, CEO Sega West
Yu Suzuki
BranschDator- och TV-spel
Tidigare Konsoltillverkare
ProdukterSega Mega Drive
Sega Saturn
Sega Dreamcast
Sonic the Hedgehog
Total War
Antal anställda3127 (2009)
Historik
Grundat1940 (Standard Games) [1]
maj 1952 (Service Games )[2]
1965 (Sega Enterprises)
Bildat avService Games
Rosen Enterprises, Inc.
(Skedde 1965)
Ekonomi
Omsättning1.64 miljarder dollar
Struktur
ModerbolagSega Sammy Holdings
DotterbolagAtlus
Creative Assembly
Demiurge Studios
Index Corporation
Marza Animation Planet
Relic Entertainment
Sports Interactive
Three Rings Design
TMS Entertainment
AvdelningarConsumer R&D Division (Japan)
Amusement R&D Division (Japan)
Consumer R&D Division (Europa, USA)
Övrigt
WebbplatsSega Corporation (Japan)
Sega of America
Sega Europe
Sega Mobile
PlaySega

Sega (SErvice GAmes) är en utvecklare av hård- och programvara för både hem- och arkadmarknaden. Sedan 2001 har de inte längre någon egen spelkonsol utan utvecklar nu bara spel för andra spelkonsol-tillverkare.

Sega grundades år 1940 i Honolulu, Hawaii under namnet Standard Games in Honolulu. Martin Bromely, Irving Bromberg, och James Humpert var männen bakom företaget som tillhandahöll myntbaserade nöjen för amerikanska militärer på ön. Bromely föreslog att företaget skulle flytta till Tokyo år 1951, och "Service Games" of Japan (SeGa) registrerades i Japan i maj 1952. Där ligger fortfarande deras huvudkontor.

Deras mest kända varumärke är Sonic the Hedgehog, en blå igelkott känd för sin snabbhet.

Utvecklingsstudios

Sega Japan

Consumer R&D Division som fokuserar på utveckling av mjukvara till konsoler, bärbara system och mobiltelefoner. Divisionen leds av Toshihiro Nagoshi [3]

  • Global Entertainment R&D Dept.
  • Mobile Contents Development Dept.
  • New Entertainment R&D Dept.
  • Sports Design R&D Dept.

Amusement R&D Division som fokuserar på utveckling av mjukvara till arkadspel och spelautomater. Divisionen leds av Hiroshi Yagi. [3]

  • AM Software R&D Dept. #1
  • AM Software R&D Dept. #2
  • AM Software R&D Dept. #3
  • Family Entertainment R&D Dept.

SEGA West Development Studios (2005–nutid)

Consumer R&D Division

Externa, självständiga studios

  • Prope (självständig studio finansierad av Sega)

Spelkonsoler

En Sega Dreamcast
Club Sega, med segas logo under
Segas kontor i Japan

Sverige

I Sverige distribuerades Segas konsoler och spel av Brio mellan 1990 och 2002 (ca).[4][5][6] Fram till 1994 fanns även en svenskspråkig tidning som hette Segaforce, som fokuserade på ämnet.

Leksaker

Sega har även utvecklat leksaker i form av små robotar. Bland annat iDog och iFish.

Referenser

  1. ^ http://www.referenceforbusiness.com/history/Ro-Sh/SEGA-Corporation.html
  2. ^ Kent, Steven. ”The Seeds of Competition”. The Ultimate History of Video Games: From Pong to Pokémon and Beyond- The Story That Touched Our Lives and Changed the World (First). Roseville, California: Prima Publishing. sid. 305. ISBN 0-7615-3643-4. ”Service Games began in 1952” 
  3. ^ [a b] Hajime Satomi (31 mars 2009). ”Sega Sammy Notice of Personnel and Organizational Changes”. http://www.segasammy.co.jp/english/pdf/release/20090331_e_.pdf. Läst 13 augusti 2009. 
  4. ^ http://wwwc.aftonbladet.se/it/9910/11/dreamcast1.html
  5. ^ http://segalovers.se/viewtopic.php?f=19&t=863
  6. ^ http://www.youtube.com/watch?v=DrOZzS798Jo

Externa länkar