3D-grafik

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
En datorgenererad tredimensionell stillbild. I sådana bilder används ofta strålföljning för att korrekt återskapa reflektioner, refraktioner och andra optiska fenomen.

Med 3D-grafik menas vanligen bilder som representerar tredimensionella objekt som skapats i en dator. Dessa bilder kan vara animationer eller stillbilder. Vanliga användningsområden idag är rörliga bilder på webben eller i datorspel och animerade filmer.

Grafiken byggs upp genom att modellera objekt i en virtuell 3D-rymd inuti datorn vars koordinater sedan projiceras på ett tvådimensionellt plan tillsammans med information om ljus och ytor. Detta skapar effekten av djup och perspektiv.

I en förlängning av 3D-grafiken kommer nu 3D-skrivarna. Nu är det möjligt att skriva ut olika föremål ex. vapendelar.[1]

Se även[redigera | redigera wikitext]

Noter[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ SVT: Kobra om 3D-revolutionen (Hämtdatum: 13 mars 2013)