Cel-shading
Hoppa till navigering
Hoppa till sök
Cel-shading är en teknik med vars hjälp det går att omvandla en 3D-modell till något som ser ut att likna en klassisk animering. Som exempel användes cel-shading för att animera gnuerna i filmen Lejonkungen[1] och tv-spelet The Legend of Zelda: The Wind Waker för att få objekt att se tecknade ut.
Referenser[redigera | redigera wikitext]
- ^ ”The Lion King: Film Notes”. www.lionking.org. http://www.lionking.org/text/FilmNotes.html. Läst 27 juni 2019.
Externa länkar[redigera | redigera wikitext]
Wikimedia Commons har media som rör Cel-shading.