Dark Souls

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
Dark Souls
Originaltitel Dark Souls
År 2011
Utvecklare From Software
Utgivare Namco Bandai Games
From Software (Japan)
Genre Actionrollspel
Hack 'n slash
Perspektiv Tredje person
Antal spelare 1-2
Format Playstation 3
Xbox 360
Microsoft Windows
Spelmotor Phyre Engine[1]
Havok
Medieformat Optisk skiva, nedladdning
Arbetslag
Regissör Hidetaka Miyazaki
Producent Hidetaka Miyazaki (From Software)
Daisuke Uchiyama, Kei Hirono (Namco Bandai Games)
Musik Motoi Sakuraba[2]
Programmering Jun Ito
Spelserie
Spelserie Souls
Föregångare Demon's Souls
Uppföljare Dark Souls II
Dark Souls III
Distribution
Australien 6 oktober 2011
23 augusti 2012 (PC)[3]
Europa 30 oktober 2011
24 augusti 2012 (PC)
Japan 22 september 2011 (PS3)
25 oktober 2012 (PC)
USA 4 oktober 2011
4 oktober 2012 (PC)
Åldersrekommendation
PEGI 16
USK 16
Datorspelsportalen

Dark Souls (ダークソウル Dāku Souru?) är ett actionrollspel utvecklat och gavs ut (i Japan) av From Software och Namco Bandai Games.[4] Spelet är en andlig uppföljare till Demon's Souls från 2009, och som startade sin utveckling under arbetsnamnet Project Dark.[5] Spelet gavs ut under oktober 2011 till Playstation 3 och Xbox 360.[6] Under augusti 2012 släpptes Prepare to Die-edition till Microsoft Windows, med ytterligare innehåll som tidigare var otillgängligt till konsolversionerna. Den 23 oktober 2012 gavs innehållet i PC-versionen ut som nedladdningsbart innehåll till konsolversionerna under titeln Artorias of the Abyss.[7]

Dark Souls äger rum i det fiktiva kungadömet Lordran. Spelarna antar rollen som en förbannad mänsklig spelarfigur som har utsetts till att göra en pilgrimsfärd bort från Undead Asylum för att ta reda på de odödas öde. Berättelsen i Dark Souls skildras främst genom beskrivningar av olika föremål och dialoger med NPC-figurer i spelet. Spelaren måste pussla ihop de otydliga uppgifter som de får tag i för att kunna förstå berättelsen, istället för att ha det presenterat för denne i spelet. Dark Souls fick ryktbarhet på grund av dess hårda svårighetsgrad och oförsonliga utmaning. Spelvärlden är fylld av vapen, rustningar och förbrukningsartiklar som bistår spelaren under dennes äventyr.

Dark Souls fick höga betyg från spelkritiker, som berömde spelets svårighetsgrad och djupa mytologi.[8] I april 2013 meddelade From Software att spelet hade sålts i mer än 2,3 miljoner exemplar.[9] PC-versionen var det näst mest spelade Windows Live-spelet under 2012.[10] Dark Souls II tillkännagavs den 7 december 2012, och gavs ut i mars 2014.[11]

Referenser[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ ”Face-Off: Dark Souls”. Digital Foundry. 5 oktober 2011. http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-dark-souls-face-off. Läst 9 oktober 2011. 
  2. ^ Jayson Napolitano (29 september 2011). ”Big names behind Dark Souls soundtrack”. http://www.destructoid.com/big-names-behind-dark-souls-soundtrack-212582.phtml. Läst 29 september 2011. 
  3. ^ FromSoftware, Inc. (25 oktober 2012). ”Dark Souls With Artorias Of The Abyss Edition – From Software”. Darksouls.fromsoftware.jp. Arkiverad från originalet den 4 december 2012. https://web.archive.org/web/20121204111331/http://darksouls.fromsoftware.jp/aota/index.html. Läst 8 december 2012. 
  4. ^ Anoop Gantayat (1 februari 2011). ”Demon's Souls Followup Officially "Dark Souls"”. andriasang. http://andriasang.com/comtr2/. Läst 4 februari 2011. 
  5. ^ Andy Robinson (4 februari 2011). ”Dark Souls 'is not a sequel to Demon's Souls' – Dev”. ComputerAndVideoGames.com. http://www.computerandvideogames.com/287123/news/dark-souls-is-not-a-sequel-to-demons-souls-dev/. Läst 5 februari 2011. 
  6. ^ Anoop Gantayat (11 maj 2011). ”Dark Souls Arriving First in Japan”. andriasang. http://andriasang.com/comvfewgtrawhy6esgt5hy6kifti87tfdusetdaERQ353134Q23io/. Läst 11 maj 2011. 
  7. ^ Pete Haas (19 september 2012). ”Dark Souls Artorias Of The Abyss DLC Release Date Announced For PS3 And Xbox 360”. Cinema Blend. http://www.cinemablend.com/games/Dark-Souls-Artorias-Abyss-DLC-Release-Date-Announced-PS3-Xbox-360-47092.html. Läst 20 september 2012. 
  8. ^ Jeff Bakalar, Scott Stein, Dan Ackerman (7 oktober 2011). ”Is Dark Souls too hard?”. CNET.com. http://news.cnet.com/8301-17938_105-20116976-1/is-dark-souls-too-hard/. Läst 19 december 2011. 
  9. ^ Phillips, Tom (12 april 2013). ”Dark Souls worldwide sales total 2.3 million”. Eurogamer. Gamer Network. http://www.eurogamer.net/articles/2013-04-12-dark-souls-worldwide-sales-total-2-3-million. Läst 12 april 2013. 
  10. ^ Conditt, Jessica (23 januari 2013). ”Top Xbox Live, Arcade, Indie and Windows games of 2012”. Joystiq. http://www.joystiq.com/2013/01/23/top-xbox-live-arcade-indie-and-windows-games-of-2012/. Läst 21 mars 2013. 
  11. ^ http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-19-dark-souls-2-out-on-march-14-pc-version-to-follow

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]