Dimön

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
Dimön
Kampanjvärld ospecificerad
Utgivning 1984
Typ Äventyr, kampanjmodul
Genre Fantasy
System Drakar och Demoner
Konstruktion Roger Undhagen
Illustrationer Nils Gulliksson
Omslag Nils Gulliksson
Produktion Klas Berndal
Format Häfte (G5, 36 sidor)
Redigering Johan Arve, Fredrik Malmberg, Mikael Kuniholm, Lars-Åke Thor
Förlag Äventyrsspel (Target Games)

Dimön är ett äventyr och en liten kampanjmodul för rollspelet Drakar och Demoner som gavs ut ett okänt årtal.[1] En reviderad utgåva kom 1984. Själva äventyret Dimöns hemlighet är ett konventionellt "grottkräl" inspirerat av Dungeons & Dragons där ett underjordiskt gångsystem ska utforskas i jakt på eventuella skatter. I detta fall byggdes anläggningen och var till nyligen bebodd av en svartkonstnär och hans lärling, som dock hade otur med en demon de frambesvärjt och därför inte längre finns på plats.

Förutom äventyret finns en utförlig beskrivning av byn Utkante, lämplig för spelledaren att passa in någonstans i sin spelvärld, samt en tabell för slumpmässiga händelser längs landsvägen.

Referenser[redigera | redigera wikitext]

Noter[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ ”En titt på "Dimön"”. http://www.piruett.se/2009/04/02/en-titt-pa-dimon/. Läst 26 juli 2015.