Dimön

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
Dimön
Kampanjvärldospecificerad
Utgivning1984
TypÄventyr, kampanjmodul
GenreFantasy
SystemDrakar och Demoner
KonstruktionRoger Undhagen
IllustrationerNils Gulliksson
OmslagNils Gulliksson
ProduktionKlas Berndal
FormatHäfte (G5, 36 sidor)
RedigeringJohan Arve, Fredrik Malmberg, Mikael Kuniholm, Lars-Åke Thor
FörlagÄventyrsspel (Target Games)

Dimön är ett äventyr och en liten kampanjmodul för rollspelet Drakar och Demoner som gavs ut ett okänt årtal.[1] En reviderad utgåva kom 1984. Själva äventyret Dimöns hemlighet är ett konventionellt "grottkräl" inspirerat av Dungeons & Dragons där ett underjordiskt gångsystem ska utforskas i jakt på eventuella skatter. I detta fall byggdes anläggningen och var till nyligen bebodd av en svartkonstnär och hans lärling, som dock hade otur med en demon de frambesvärjt och därför inte längre finns på plats.

Förutom äventyret finns en utförlig beskrivning av byn Utkante, lämplig för spelledaren att passa in någonstans i sin spelvärld, samt en tabell för slumpmässiga händelser längs landsvägen.

Referenser[redigera | redigera wikitext]

Noter[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ ”En titt på "Dimön"”. http://www.piruett.se/2009/04/02/en-titt-pa-dimon/. Läst 26 juli 2015.