Javascriptmotor

Från Wikipedia

En Javascriptmotor är ett dataprogram som exekverar (kör) Javascript-kod. Oftast ingår den som en del av en webbläsare.

Historia[redigera | redigera wikitext]

Innan det andra webbläsarkriget 2008-2009 var Javascriptmotorn bara en tolk (interpreter) som läste Javascript-källkoden rad för rad och körde skriptet efter detta. Nyare Javascriptmotorer, såsom Chakara, översätter Javascript-koden helt till maskinkod för att öka snabbheten.[1]

Den allra första Javascriptmotorn skapades av Brendan Eich på Netscape Communications Corporation för deras webbläsare Netscape Navigator. Motorn hade kodnamnet Spidermonkey, och skrevs i programmeringsspråket C. Den har sedan uppdaterats (i JavaScript 1.5) för att stämma överens med standarden ECMA-262 utgåva 3. Javascriptmotorn Rhino skapades främst av Norris Boyd (även han på Netscape) och är skrivet i Java. Liksom Spidermonkey, är Rhino kompatibelt med ECMA-262 utgåva 3. Rhino används bland annat i Apple Safari 4's Nitro, Google Chrome V8 och Mozilla Firefox 3.5's TraceMonkey.

Större Javascriptmotorer[redigera | redigera wikitext]

Mozilla[redigera | redigera wikitext]

Google[redigera | redigera wikitext]

Andra[redigera | redigera wikitext]

  • KJS - KDE:s motor för ECMAScript och Javascript. Ursprungligen utvecklad av Harri Porten för KDE-projektets webbläsare Konqueror.
  • Narcissus - öppen källkod, skriven av Brendan Eich som även skrev den första versionen av spidermonkey.
  • Tamarin - från Adobe Labs.
  • Chakra - för Internet Explorer 9.
  • Nitro - (tidigare SquirrelFish) för Safari 4.
  • Carakan - av Opera Software och har använts sedan Opera 10.50

Referenser[redigera | redigera wikitext]

Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, tidigare version.