Platsbaserat spel

Från Wikipedia
Hoppa till navigering Hoppa till sök
En karta över spelares spår på ett platsbaserat spel.

Ett platsbaserat spel (eller location-based game, location-enabled game) är en typ av verklighetsspel där gameplay utvecklas och fortskrider via en spelares plats. Platsbaserade spel måste tillhandahålla någon form av mekanism för att tillåta spelare att rapportera sin plats, ofta genom någon form av lokaliseringsteknik, till exempel med hjälp av satellitpositionering via GPS. Några exempel på platsbaserade spel inkluderar BotFighters, Ingress, Geocaching och Pokémon Go.[1] [2][3]

Referenser[redigera | redigera wikitext]

Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, Location-based game, 16 juli 2016.

Noter[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ von Borries, Friedrich; Walz, Steffen P.; Böttger, Matthias, reds. (2007), ”BotFighters: A Game That Surrounds You”, Space Time Play, Basel, Boston, Berlin: Birkhäuser Verlag AG, s. 226–227, ISBN 978-3-7643-8414-2, http://spacetimeplay.org 
  2. ^ Robertson, Adi (12 juli 2016). ”What can you do when Pokémon Go decides your house is a gym?”. The Verge. http://www.theverge.com/2016/7/12/12159422/pokemon-go-turned-house-into-gym-augmented-reality-privacy. Läst 16 juli 2016. 
  3. ^ Hatfield, Tom (4 juni 2014). ”Ingress: The game that reveals Google's secret war to control London”. the Guardian. http://www.theguardian.com/technology/2014/jun/04/ingress-the-game-that-reveals-googles-secret-war-to-control-london. Läst 16 juli 2016.