Tremanswhist

Från Wikipedia
Hoppa till navigering Hoppa till sök

Tremanswhist är ett kortspel och är som framgår av namnet en form av whist anpassad för tre deltagare.

Korten delas ut till fyra händer med 13 kort i varje. Den fjärde handens översta kort vänds upp och bestämmer spelform enligt följande: en valör från 2 upp till 6 (eller eventuellt 7) betyder pass, från 7 (eller 8) till 10 betyder spel utan trumf och högre än 10 betyder spel med trumf. Om pass ska spelas, gäller det att ta så få stick som möjligt. I de båda andra spelformerna gäller det i stället att ta så många stick som möjligt. Vid spel med trumf gäller det uppvända kortets färg som trumffärg.

Efter given ges spelarna, i tur och ordning, möjligheten att kasta sina kort och i stället spela med korten i den fjärde handen, vilket kostar 1 minuspoäng. För hemspelade stick i spel med och utan trumf erhålls 1 pluspoäng för varje stick över fyra och 1 minuspoäng för varje stick under fyra; vid pass blir poängräkningen den omvända. Den spelare som först når 10 pluspoäng vinner partiet.

Äldre variant[redigera | redigera wikitext]

Korten som hör till den fjärde handen, benämnd träkarlen, läggs upp synligt på bordet. Given spelar i par med träkarlen mot de övriga två. Poängräkning sker på samma sätt som i klassisk engelsk whist.

Se även[redigera | redigera wikitext]

Referenser[redigera | redigera wikitext]

  • Glimne, Dan (2016). Kortspelshandboken (3., utök. uppl.). Stockholm: Känguru. sid. 343-345. ISBN 978-91-7663-115-7 
  • Sevedsdotter, Åsa (1991). Lagt kort ligger. Stockholm: Info Books. sid. 39-40. ISBN 91-7003-097-9 
  • Schenkmanis, Ulf (1988). Kortspel & patienser. Västerås: ICA. sid. 61-62. ISBN 91-534-1178-1