Day of Defeat
Day of Defeat | |
Originaltitel | Day of Defeat |
---|---|
År | 2003 |
Utvecklare | Valve Corporation |
Utgivare | Activision |
Genre | Förstapersonsskjutare |
Antal spelare | Multiplayer |
Format | Windows |
Spelmotor | GoldSrc |
Medieformat | CD, Steam |
Arbetslag | |
Producent | Valve Corporation |
Speldesign | DoD mod team |
Musik | Mike Morasky |
Spelserie | |
Spelserie | Day of Defeat |
Uppföljare | Day of Defeat: Source |
Distribution | |
USA | 4 augusti 2000 (Mod) 1 maj 2003 (Butik) |
Åldersrekommendation | |
ESRB | Teen (T) |
Day of Defeat var från början en modifikation till datorspelet Half-Life som utspelar sig under andra världskriget. Modden blev så framgångsrik att man släppte spelet i butik. Spelet är ett FPS (First Person Shooter) som går ut på att två lag, tyskar mot britter eller amerikaner, möter varandra online och försöker erövra, förstöra, eller hålla vissa objekt på den bana som spelas. Spelet är den näst största modifikationen av Half-Life. Bara en är större, Counter-Strike.
Precis som Counter-Strike släpptes en version av spelet som utnyttjar Source-motorn, kallad Day of Defeat: Source.
2017 släpptes 2 uppföljare som båda säger sig vara den sanna uppföljaren till DayofDefeat.
- Day of Infamy som med visst stöd av Valve och som görs av New World Interactive
- Days of War som använder Unreal Engine och utvecklas av Driven Arts
Se även
Externa länkar
|