SimLife

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
SimLife: The Genetic Playground
År 1993 (DOS, Macintosh, Windows 3.x)
1993 (Amiga)
Utvecklare Maxis Software
Utgivare Maxis Software
Genre Simulator
Antal spelare Singleplayer
Spelmotor Amiga, DOS, Windows 3.x, Macintosh
Medieformat CD-ROM
Arbetslag
Speldesign Ken Karakotsios, Will Wright, Justin McCormick
Åldersrekommendation
ELSPA 3+
ESRB Kids to Adults
Datorspelsportalen


SimLife: The Genetic Playground är ett datorspel från 1992 och Maxis. Spelet går ut på att styra ett ekosystem; spelaren kan ändra djur och växters DNA till en virtuell värld. Poängen med spelet är att experimentera och skapa ett eget ekosystem. Spelet tillåter användare att utforska samspelet mellan olika livsformer och miljöer. Användare kan manipulera genetiken av växter och djur för att avgöra om dessa nya arter kunde överleva i jordens miljöer. Spelarna kan också skapa nya världar med distinkta miljöer för att se hur vissa arter klar sig där.

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]

Källor[redigera | redigera wikitext]

Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från en annan språkversion av Wikipedia