Avalanche Studios

Från Wikipedia
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Fatalist Holdings AB
(Avalanche Studios)
Avalanchestudios-logo.png
Avalanche Studios logotyp.
Org.nr556675-1748
TypPrivat aktiebolag
HuvudkontorSverige Stockholm, Sverige
NyckelpersonerLinus Blomberg
CTO
Pim Holfve
Vd
Christofer Sundberg
CCO
Cecilia Bäckman
CFO
John Fuller
CPO
BranschDatorspel
ProdukterJust Cause-serien
Mad Max
theHunter-serien
Renegade Ops
Generation Zero
Antal anställda252 – April 2017
Historia
GrundatMars 2003
GrundareLinus Blomberg
Christofer Sundberg
Ekonomi
Omsättning 333,112 miljoner SEK
Rörelseresultat 30,632 miljoner SEK
Vinst efter skatt 20,32 miljoner SEK
Tillgångar 172,238 miljoner SEK
Eget kapital 75,977 miljoner SEK
Struktur
ÄgareFatalist Partners AB
DotterbolagExpansive Worlds
Övrigt
Webbplatswww.avalanchestudios.se
FotnoterStatistik från 2017 års bokslut.[1]

Fatalist Holding AB (Avalanche Studios) är en svensk datorspelsutvecklare som har sitt huvudkontor i Stockholm.

Företagshistoria[redigera | redigera wikitext]

Ena grundaren, Linus Blomberg 2013.

Avalanche Studios är en svensk datorspelsutvecklare som grundades i mars 2003 av Christofer Sundberg och Linus Blomberg. De släppte sitt första spel Just Cause i september 2006 och har därefter släppt the Hunter Classic (2009), Just Cause 2 (2010), Renegade Ops (2011), theHunter: Primal (2015), Just Cause 3 (2015), Mad Max (2015) samt theHunter: Call of the Wild (2017). Studion har även utannonserat att de jobbar på Rage 2 tillsammans med Id Software samt Just Cause 4. I mars 2019 säppte man nästa självpublicerade spel, Generation Zero.

Den 24 oktober 2008 varslade studion 77 av sina anställda vilket motsvarade ungefär hälften. Detta på grund av två förläggaravtal som dragits tillbaka i den begynnande finanskrisen.[2]

Den 23 mars 2010 skapades dotterföretaget Expansive Worlds som utgör Avalanche onlinespelsdel och kommer fokusera främst på prenumerationsbaserade spel.[3] Expansive Worlds första projekt har varit att driva och utveckla vidare theHunter Classic som köptes ut från brittiska Emote Games.[4] theHunter Classic har varit en stor kommersiell succé för studion och resulterade i att de släppte theHunter: Call of the Wild den 16 februari 2017. Den nya titeln har frångått den Free-to-play modell föregångaren hade och säljs istället som en fullpris-produkt och har ett antal DLC:s som släppts efter lanseringen.

Avalanche medverkade i augusti 2013 på spelkonferensen ”Jämställdhet i spelutveckling". Åsa Roos, UX designer på Avalanche studios, pratade om hur det är att arbeta som kvinna i branschen.[5]

Under våren 2018 köptes Avalanche Studios upp av Nordisk Film för 1012M SEK.[6] De annonserade också att de öppnar upp en tredje studio i Malmö, sedan tidigare har de sitt huvudkontor i Stockholm samt en studio i New York.[7]

Utgivna spel[redigera | redigera wikitext]

År Titel Utgivare Plattform(ar)
PS2 PS3 PS4 Xbox X360 XBO Win Lin iOS Android
2006 Just Cause Eidos Interactive Ja Nej Nej Ja Ja Nej Ja Nej Nej Nej
2009 theHunter Classic Avalanche Studios Nej Nej Nej Nej Nej Nej Ja Nej Nej Nej
2010 Just Cause 2 Eidos Interactive Nej Ja Nej Nej Ja Nej Ja Nej Nej Nej
2011 Renegade Ops Sega Nej Ja Nej Nej Ja Nej Ja Nej Nej Nej
2015 theHunter: Primal Avalanche Studios Nej Nej Nej Nej Nej Nej Ja Nej Nej Nej
2015 Rumble City[8] Avalanche Studios Nej Nej Nej Nej Nej Nej Nej Nej Ja Ja
2015 Mad Max Warner Bros. Interactive Entertainment Nej Nej Ja Nej Nej Ja Ja Ja Nej Nej
2015 Just Cause 3 Square Enix Nej Nej Ja Nej Nej Ja Ja Nej Nej Nej
2017 theHunter: Call of the Wild Avalanche Studios Nej Nej Ja Nej Nej Ja Ja Nej Nej Nej
2018 Just Cause 4 Square Enix Nej Nej Ja Nej Nej Ja Ja Nej Nej Nej
2019 Rage 2 Bethesda Softworks Nej Nej Ja Nej Nej Ja Ja Nej Nej Nej
2019 Generation Zero Avalanche Studios Nej Nej Ja Nej Nej Ja Ja Nej Nej Nej

Referenser[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ ”Bokslut & Nyckeltal – Fatalist Holdings AB”. Allabolag.se. https://www.allabolag.se/5566751748/bokslut. 
  2. ^ ”Massvarsel hos Avalanche (FZ.se)”. 24 oktober 2008. Arkiverad från originalet den 25 maj 2012. https://archive.is/20120525144225/http://www.fz.se/nyhetsarkiv/?id=28463. Läst 22 december 2008. 
  3. ^ ”New Swedish development studio formed by Avalanche Studios”. 23 mars 2010. Arkiverad från originalet den 4 september 2011. https://web.archive.org/web/20110904183854/http://www.avalanchestudios.se/start/10-03-23/New_Swedish_development_studio_formed_by_Avalanche_Studios.aspx. Läst 6 april 2010. 
  4. ^ ”Avalanche Studios acquires the rights to theHunter”. 17 februari 2010. Arkiverad från originalet den 11 augusti 2010. https://web.archive.org/web/20100811023929/http://www.avalanchestudios.se/blog/10-02-17/Avalanche_Studios_acquires_the_rights_to_theHunter.aspx. Läst 6 april 2010. 
  5. ^ Tove Bengtsson. ”Alla har ett ansvar för en jämställd spelkultur”. Svenska Dagbladet. http://blog.svd.se/spelbloggen/2013/08/30/alla-har-ett-ansvar-for-en-jamstalld-spelkultur/. Läst 29 april 2015. 
  6. ^ ”Nordisk Film köper Avalanche Studios i jätteaffär”. digital.di.se. https://digital.di.se/artikel/nordisk-film-koper-avalanche-studios-i-jatteaffar. Läst 17 september 2018. 
  7. ^ 30-35 nya jobb när speljätte startar studio i Malmö” (på sv-SE). Sydsvenskan. https://www.sydsvenskan.se/2018-05-22/klart-speljatten-avalanche-startar-studio-i-malmo. Läst 17 september 2018. 
  8. ^ Lemne, Bengt (26 februari 2015). ”A big 2015 for Avalanche Studios "certainly wasn't planned"”. Gamereactor. http://www.gamereactor.eu/news/292634/A+big+2015+for+Avalanche+Studios+%22certainly+wasn't+planned%22/. Läst 28 april 2015. 

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]