Avalanche Studios

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
Avalanche Studios
Avalanchestudios-logo.png
Avalanche Studios logo
Typ Privatägt företag
Huvudkontor Sverige Stockholm, Sverige
USA New York, USA
Bransch Dator- och TV-spels-industrin
Produkter Just Cause-serien
Mad Max
TheHunter
Renegade Ops
Antal anställda 250
Historia
Grundat mars 2003
Grundare Christofer Sundberg
Linus Blomberg
Ekonomi
Omsättning 238 miljoner SEK, år 2013[1]
Struktur
Ägare Pim Holfve (CEO)[2]
Fredrik Sjöö (COO)[3]
Dotterbolag Expansive Worlds
Övrigt
Webbplats www.avalanchestudios.se

Avalanche Studios är en svensk datorspelsutvecklare.

Företagshistoria[redigera | redigera wikitext]

Avalanche Studios grundades i mars 2003 av Christofer Sundberg och Linus Blomberg. De släppte sitt första spel Just Cause i september 2006 och har därefter släppt theHunter samt i mars 2010 Just Cause 2.

Den 24 oktober 2008 varslade studion 77 av sina anställda vilket motsvarade ungefär hälften. Detta på grund av två förläggaravtal som dragits tillbaka i den begynnande finanskrisen.[4]

Den 23 mars 2010 skapades dotterföretaget Expansive Worlds som utgör Avalanche onlinespelsdel och kommer fokusera främst på prenumerationsbaserade spel.[5] Expansive Worlds första projekt är att driva och utveckla vidare theHunter som köptes ut från brittiska Emote Games.[6]

Den 30 mars 2011 presenterades Renegade Ops - en top-down arcade-shooter som bär tankarna tillbaka till gamla retrospel såsom Desert Strike, Cannon Fodder och GI Joe.

Den 11 juni 2013 offentliggjordes Mad Max.[7][8]

Avalanche medverkade i augusti 2013 på spelkonferensen ”Jämställdhet i spelutveckling". Åsa Roos, UX designer på Avalanche studios, pratade om hur det är att arbeta som kvinna i branschen.[9]

Utgivna spel[redigera | redigera wikitext]

År Titel Utgivare Plattform(ar)
PS2 PS3 PS4 Xbox X360 XBO Win Lin iOS Android
2006 Just Cause Eidos Interactive Ja Nej Nej Ja Ja Nej Ja Nej Nej Nej
2009 TheHunter Avalanche Studios Nej Nej Nej Nej Nej Nej Ja Nej Nej Nej
2010 Just Cause 2 Eidos Interactive Nej Ja Nej Nej Ja Nej Ja Nej Nej Nej
2011 Renegade Ops Sega Nej Ja Nej Nej Ja Nej Ja Nej Nej Nej
2015 The Hunter: Primal Avalanche Studios Nej Nej Nej Nej Nej Nej Ja Nej Nej Nej
2015 Rumble City[10] Avalanche Studios Nej Nej Nej Nej Nej Nej Nej Nej Ja Ja
2015 Mad Max Warner Bros. Interactive Entertainment Nej Nej Ja Nej Nej Ja Ja Ja Nej Nej
2015 Just Cause 3 Square Enix Nej Nej Ja Nej Nej Ja Ja Nej Nej Nej
2016 Final Fantasy XV Square Enix Nej Nej Ja Nej Nej Ja Nej Nej Nej Nej

Referenser[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ ”De nio svenska utvecklarna med störst omsättning 2013”. http://www.nyteknik.se/incoming/article3853074.ece/BINARY/original/mojang_king_dice_avalance_nyteknik.jpg. Läst 6 oktober 2014. 
  2. ^ Pearson, Dan (9 juni 2015). ”Pim Holfve appointed as Avalanche's first ever CEO”. Gameindustry.biz. http://www.gamesindustry.biz/articles/2015-06-09-pim-holfve-appointed-as-avalanches-first-ever-ceo. Läst 9 juli 2015. 
  3. ^ Makuch, Eddie (20 augusti 2014). ”Just Cause Dev Moving into a New Office Space, Teases "Surprises" for 2015”. GameSpot. http://www.gamespot.com/articles/just-cause-dev-moving-into-a-new-office-space-teas/1100-6421827/. Läst 20 juli 2015. 
  4. ^ ”Massvarsel hos Avalanche (FZ.se)”. 24 oktober 2008. http://www.fz.se/nyhetsarkiv/?id=28463. Läst 22 december 2008. 
  5. ^ ”New Swedish development studio formed by Avalanche Studios”. 23 mars 2010. http://www.avalanchestudios.se/start/10-03-23/New_Swedish_development_studio_formed_by_Avalanche_Studios.aspx. Läst 6 april 2010. 
  6. ^ ”Avalanche Studios acquires the rights to theHunter”. 17 februari 2010. http://www.avalanchestudios.se/blog/10-02-17/Avalanche_Studios_acquires_the_rights_to_theHunter.aspx. Läst 6 april 2010. 
  7. ^ https://www.facebook.com/photo.php?fbid=519251178130484&set=a.211905575531714.57054.141547722567500&type=1
  8. ^ http://www.madmaxgame.com/
  9. ^ Tove Bengtsson. ”Alla har ett ansvar för en jämställd spelkultur”. Svenska Dagbladet. http://blog.svd.se/spelbloggen/2013/08/30/alla-har-ett-ansvar-for-en-jamstalld-spelkultur/. Läst 29 april 2015. 
  10. ^ Lemne, Bengt (26 februari 2015). ”A big 2015 for Avalanche Studios "certainly wasn't planned"”. Gamereactor. http://www.gamereactor.eu/news/292634/A+big+2015+for+Avalanche+Studios+%22certainly+wasn't+planned%22/. Läst 28 april 2015. 

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]