Bigo Live

Från Wikipedia
Bigo Live
UtvecklareBIGO-teknik
Först släpptmars 2016
UtvecklingsstatusAktiva
Språk23 språk
Webbplatshttps://www.bigo.tv

Bigo Live är en livestreamingplattform som ägs av Singapore-baserade företaget BIGO Technology, som grundades 2014.[1] BIGO Technology har utvecklat egenutvecklad artificiell intelligens och maskininlärning som är integrerad i applikationen. AI-funktionerna används för att förbättra användarnas engagemang och upplevelse under livestreaming.[2]

Tittarna kan stödja sina favoritsändare med gåvor i appen, och vissa populära sändare använder appen som heltidsanställning.[3] BIGO äger också Likee, plattformen för att skapa och dela korta videor.[4]

Historia[redigera | redigera wikitext]

I mars 2016 lanserades Bigo Live för iOS och Android operativsystem.[5]

Från 2016 till 2017 toppade BIGO LIVE nedladdningslistorna för Google Play och Apple Store i Thailand, Vietnam, Indonesien, Singapore, Malaysia och Filippinerna flera gånger.[6]

I december 2018 nådde Bigo Live 26,7 miljoner aktiva användare varje månad.[7]

I november 2019 nådde månatliga aktiva användare av företagets appar över 350 miljoner globalt.[8]

I mars 2020 rankades den på 6:e plats i USA och på 5:e plats i världen för streamingappar, baserat på totala intäkter från köp i appar.[9]

I maj 2020 lanserade Bigo Live ett partnerskap med Bark, en säkerhetslösning online, för att hålla barn säkra online.[10]

I december 2020 tillkännagav Bigo Live ett partnerskap med The Trevor Project, världens största självmordsförebyggande och krisinterventionsorganisation för HBTQ-ungdomar.[11]

I början av 2021 hade Bigo Live 400 miljoner användare i mer än 150 länder.[12]

År 2021 nådde den 29,5 miljoner aktiva användare per månad under årets andra kvartal.[13]

År 2021 rankades Bigo Live topp 2 enligt App Annies 2021 Top Breakout Social Apps efter konsumentutgifter.[14]

Funktioner[redigera | redigera wikitext]

Människor kan livesända sina livsögonblick, visa sina talanger och ta emot virtuella gåvor från supportrar. Användare kan titta på trendiga liveströmmar och de kan filtrera bort sändare från ett visst land på utforskarsidan. Användare som uppfyller vissa kriterier kan skapa sina egna familjer.[16]

Användare kan sända och titta på liveströmmar av populära spel, såsom PUBG, League of Legends, RoV, Free Fire, Fortnite, Call of Duty, Dota 2, Hearthstone, Rules of Survival och mer, etc. Det skrev på som sponsor för Box Fighting Championship 2020.[17]

  • Live videochatt och videosamtal

Användare kan bjuda in vänner att ha en 1:1 onlinevideochatt eller skapa gruppvideochatt eller videosamtal med upp till 9 personer via Multi-guest Room. Med match up-funktionen kan användare starta en slumpmässig chatt med människor i närheten eller träffa nya vänner. Videofilter och klistermärken är tillgängliga för sändare.

  • Live PK

Broadcasters kan ta PK-utmaningar med andra människor, som får fler attraktionspoäng kommer att vinna spelet.

  • Bar

Användare kan dela bilder och korta videor, lägga till hashtags till sina inlägg i baren, där folk ofta laddar upp klipp och skärmdumpar av sina liveströmmar.

  • Virtual Live

2021 lanserade BIGO Live sina Virtual Live 3D-avatarer. Användare kan representera sig själva genom digitala avatarer skapade i appen.[18] Virtual Live"-funktionen är utvecklad med en blandning av VR- och AR-teknik för att fånga realistiska ansiktsuttryck och efterlikna användarrörelser när de livestreamar i realtid.[19]

Referenser[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ ”Singapore-based Likee, led by a former factory worker, is gaining ground on TikTok”. South China Morning Post. https://www.scmp.com/tech/apps-social/article/3080491/singapore-based-likee-led-former-factory-worker-gaining-ground. 
  2. ^ ”How BIGO LIVE Is Using AI/ML To Customise & Showcase User-Generated Video Content” (på amerikansk engelska). Analytics India Magazine. 2019-07-22. https://analyticsindiamag.com/how-bigo-live-is-using-ai-ml-to-customise-showcase-user-generated-video-content/. Läst 16 mars 2022. 
  3. ^ Jones, Alexandra. ”How I Make £100s A Day Doing Nothing” (på brittisk engelska). www.refinery29.com. https://www.refinery29.com/en-gb/make-money-live-streaming. Läst 16 mars 2022. 
  4. ^ ”BIGO TECHNOLOGY PTE. LTD.”. www.bigo.sg. https://www.bigo.sg/about. Läst 16 mars 2022. 
  5. ^ ”Tech in Asia - Connecting Asia's startup ecosystem” (på amerikansk engelska). www.techinasia.com. https://www.techinasia.com/bigo-live-streaming-app. Läst 16 mars 2022. 
  6. ^ ”BIGO LIVE to Compete with Facebook LIVE and YouTube LIVE | TechieLobang” (på amerikansk engelska). BIGO LIVE to Compete with Facebook LIVE and YouTube LIVE | TechieLobang. 2017-03-09. https://techielobang.com/blog/2017/03/09/bigo-live-compete-facebook-live-youtube-live/. Läst 16 mars 2022. 
  7. ^ ”JOYY Reports First Quarter 2020 Unaudited Financial Results”. edition.cnn.com. https://edition.cnn.com/business/newsfeeds/globenewswire/7923866.html. Läst 16 mars 2022. 
  8. ^ ”YY completes Bigo acquisition to expand overseas reach · TechNode” (på amerikansk engelska). TechNode. 2019-03-05. http://technode.com/2019/03/05/yy-completes-bigo-acquisition-to-expand-overseas-reach/. Läst 16 mars 2022. 
  9. ^ ”2020 The Year of Streaming”. 2020 The Year of Streaming. Apptopia. https://engage.apptopia.com/hubfs/Braze%20Streaming%201/2020%20The%20Year%20of%20Streaming_Optimized%20(2).pdf. Läst 16 mars 2022. 
  10. ^ ”BIGO LIVE Partners With Bark Technologies”. news.marketersmedia.com. https://news.marketersmedia.com/bigo-live-partners-with-bark-technologies/88957765. Läst 16 mars 2022. 
  11. ^ ”Bigo Live Becomes Official Corporate Partner to The Trevor Project” (på amerikansk engelska). BIGO LIVE BLOG (OFFICIAL). 2020-12-03. https://blog.bigo.tv/press-release/bigo-live-becomes-official-corporate-partner-to-the-trevor-project/. Läst 16 mars 2022. 
  12. ^ ”BIGO LIVE: A GROWING SENSATION IN AN INDUSTRY WITH A BIG APPETITE” (på engelska). www.magzter.com. https://www.magzter.com/stories/Business/Business-Today-Malaysia/BIGO-LIVE-A-GROWING-SENSATION-IN-AN-INDUSTRY-WITH-A-BIG-APPETITE. Läst 16 mars 2022. 
  13. ^ ”Bigo fuels the global creator economy with livestreaming e-commerce, gaming, and entertainment content” (på engelska). KrASIA. 2021-09-24. https://kr-asia.com/bigo-fuels-the-global-creator-economy-with-livestreaming-e-commerce-gaming-and-entertainment-content. Läst 16 mars 2022. 
  14. ^ Br. ”App Annie: Worldwide App Downloads Will Reach Nearly 140B in 2021” (på amerikansk engelska). App Annie: Worldwide App Downloads Will Reach Nearly 140B in 2021. https://www.adweek.com/media/app-annie-worldwide-app-downloads-will-reach-nearly-140b-in-2021/. Läst 16 mars 2022. 
  15. ^ ”BIGO LIVE Wiki: What is BIGO LIVE” (på amerikansk engelska). BIGO LIVE BLOG (OFFICIAL). 2020-11-12. https://blog.bigo.tv/faq/what-is-bigo-live/. Läst 16 mars 2022. 
  16. ^ ”How to Start or Join a Family On BIGO LIVE” (på amerikansk engelska). BIGO LIVE BLOG (OFFICIAL). 2021-11-23. https://blog.bigo.tv/faq/bigo-family/. Läst 16 mars 2022. 
  17. ^ ”BIGO Live Kicks Off Game Streaming in The U.S as The Official Sponsor and Live Streaming Partner for Fortnite Box Fighting Championship” (på en-PH). ph.news.yahoo.com. https://ph.news.yahoo.com/bigo-live-kicks-off-game-074500392.html. Läst 16 mars 2022. 
  18. ^ ”How 500 streamers achieved 1 million followers on Bigo Live in 2021” (på engelska). Dexerto. 2022-01-12. https://www.dexerto.com/entertainment/how-500-streamers-achieved-1-million-followers-on-bigo-live-in-2021-1736997/. Läst 16 mars 2022. 
  19. ^ Raj, Aaron (2022-03-01). ”Bigo Live a game changer for the creator economy” (på amerikansk engelska). Tech Wire Asia. https://techwireasia.com/2022/03/bigo-live-a-game-changer-for-the-creator-economy/. Läst 16 mars 2022.