Brothers: A Tale of Two Sons

Från Wikipedia
Brothers: A Tale of Two Sons
OriginaltitelBrothers: A Tale of Two Sons
År2013
UtvecklareStarbreeze Studios
Utgivare505 Games
Spike Chunsoft (Japan)
GenreÄventyrsspel
PerspektivTredje person
Antal spelareSingleplayer
FormatAndroid
iOS
Microsoft Phone
Microsoft Windows
Playstation 3
Playstation 4
Xbox 360
Xbox One
SpelmotorUnreal Engine 3[1]
MedieformatNedladdning
Arbetslag
RegissörJosef Fares
ManusförfattareJosef Fares
MusikGustaf Grefberg
Distribution
Europa4 september 2013 (PS3)
4 september 2015 (PS4, XONE)
Japan28 januari 2014 (PS3)[2]
USA3 september 2013 (PS3)
1 september 2015 (PS4, XONE)
Internationell7 augusti 2013 (X360)
3 september 2013 (PC, PS3)[2]
12 augusti 2015 (Digitalt = PS4, XONE)
Q4 2015 (iOS, Andoid, WP)[3]

Brothers: A Tale of Two Sons är ett datorspel som utvecklats av Starbreeze Studios och gavs ut av 505 Games[4] den 7 augusti 2013 på Xbox Live Arcade och den 3 september 2013 på Steam (för Windows PC) och PlayStation Network.[2] Josef Fares står för manus och regi.[5]

Spelmekanik[redigera | redigera wikitext]

Brothers presenteras i ett tredje personens perspektiv, där två bröder visas ovanifrån. De två bröderna kontrolleras av var sin joystick på hand-kontroll-enheten (eller av varsin grupp piltangenter på tangentbordet). Höger och vänster trigger-knapp är mappad på varsin broder. De aktiverar interaktion med spelvärlden. Denna interaktion kan till exempel vara att brodern pratar med en karaktär som är inbyggd i spelet eller hoppar upp och tar tag i ett närliggande föremål. Den äldre brodern är starkare och kan manövrera tunga handtag eller hjälpa den yngre brodern upp på en hög klipphylla. Den yngre brodern kan ta sig igenom ett galler av täta stänger. Spelaren kommer vidare i spelet genom att manipulera de två bröderna parallellt så att diverse småproblem blir lösta. Det är ofta nödvändigt att bröderna gör olika saker men samtidigt. Som exempel finns en passage där den ena brodern måste distrahera en fientlig inbygg figur i spelet, så den andra kan ta sig fram i terrängen utan att bli angripen. Om någon av bröderna misslyckas allvarligt, till exempel genom att falla från en hög höjd, startar spelet om från den närmast liggande tidigare uppnådda checkpunkten. Dessa punkter ligger ganska tätt.

Utveckling[redigera | redigera wikitext]

Brothers: A Tale of Two Sons, tidigare under arbetsnamnet P13, utvecklades av Starbreeze Studios och var det första spelet som kom ur publicerings-samarbetet med 505 Games.[4] Spelet använder Unreal Engine 3,[1] och utvecklades i samarbete med den svenska prisbelönte filmregissören Josef Fares.[5]

Den 16 januari, 2015, rapporterades det att Starbreeze sålde rättigheterna till Brothers till 505 Games för 500 000 dollar.[6] Den 10 juni, 2015, kungjorde 505 Games att spelet skulle släppas för PlayStation 4 och Xbox One under mitten av 2015 och innehålla regissörens kommentarer, ljud-spåret och bilder som ritats under det tidiga utvecklingsarbetet. Spelet släpptes för iOS den 22 oktober, 2015.[7] En Android-version av spelet släpptes 26 maj, 2016 i Play Store.[8]

Utmärkelse[redigera | redigera wikitext]

Brothers utsågs till Best Xbox Game (Bästa spel för Xbox 360) på 2013 års VGX Award Show (tidigare kallad Spike Video Game Awards).

Referenser[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ [a b] Kain, Erik (27 september 2012). ”'Brothers: A Tale Of Two Sons' Looks Gorgeous, Comes To PC And Consoles Next Spring”. Forbes. http://www.forbes.com/sites/erikkain/2012/09/27/brothers-a-tale-of-two-sons-looks-gorgeous-comes-to-pc-and-consoles-next-spring/. Läst 16 januari 2013. 
  2. ^ [a b c] Suszek, Mike (7 augusti 2013). ”Brothers – A Tale of Two Sons kommer PSN och PC Steam den 3 September”. Arkiverad från originalet den 29 september 2014. https://web.archive.org/web/20140929004159/http://starbreeze.com/2013/08/brothers-a-tale-of-two-sons-kommer-psn-och-pc-steam-den-3-september-2/. Läst 28 augusti 2013. 
  3. ^ Hussain, Tamoor (10 juni 2015). ”Brothers: A Tale of Two Sons PS4, Xbox One, Mobile Release Date Confirmed”. GameSpot. CBS Interactive. http://www.gamespot.com/articles/brothers-a-tale-of-two-sons-ps4-xbox-one-mobile-re/1100-6427965/. Läst 11 juni 2015. 
  4. ^ [a b] ”Starbreeze AB acquires P13 Project”. Reuters. Arkiverad från originalet den 18 februari 2012. https://web.archive.org/web/20120218010110/http://www.reuters.com/finance/stocks/STZE.ST/key-developments/article/2476637. Läst 18 januari 2013. 
  5. ^ [a b] McCaffrey, Ryan (29 oktober 2012). ”Is Starbreeze's Brothers the next Journey”. IGN. http://www.ign.com/articles/2012/10/29/is-starbreezes-brothers-the-next-journey. Läst 18 januari 2013. 
  6. ^ Brightman, James (16 januari 2015). ”Starbreeze sells Brothers IP for $500,000”. GamesIndustry.biz. Gamer Network. http://www.gamesindustry.biz/articles/2015-01-16-starbreeze-sells-brothers-ip-for-usd500-000. Läst 16 januari 2015. 
  7. ^ Callaham, John (22 oktober 2015). ”Brothers: A Tale of Two Sons adventure game comes to the iPhone and iPad”. http://www.imore.com/brothers-tale-two-sons-adventure-game-comes-iphone-and-ipad. Läst 30 december 2015. 
  8. ^ Hussain, Tamoor (10 juni 2015). ”Brothers: A Tale of Two Sons PS4, Xbox One, Mobile Release Date Confirmed”. GameSpot. CBS Interactive. http://www.gamespot.com/articles/brothers-a-tale-of-two-sons-ps4-xbox-one-mobile-re/1100-6427965/. Läst 11 juni 2015. 

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]