Steam (datorspelsteknik)

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
Steam
Steam icon logo.svg
UtvecklareValve Corporation
OperativsystemMicrosoft Windows, Mac OS X, Linux och XrossMediaBar (Playstation 3)
TypContent Delivery
Språkflerspråkig
LicensProprietär
Webbplatswww.steampowered.com

Steam är ett så kallat content delivery-system skapat av Valve Corporation för att digitalt distribuera datorspel till kunder.

Steam lanserades år 2003 i syfte att erbjuda sina datorspel via nätet (så som Half life-serien och Dota 2). Systemet blev populär och fler spelföretag önskade att vara med, och så har det fortsatt. Systemet skickar även automatiskt ut uppdateringar till de spel man äger och spelar. Chattfunktionen "Friends" gör att man kan skicka och ta emot meddelanden med vänner på sin kontaktlista, och även se vilka spel de spelar och på vilken server.[1] Valves antifuskprogram (VAC) finns också tillgängligt.

När Steam avslutade beta-testningen, och blev allmänt tillgänglig i september 2003, fick programmet mycket kritik på grund av att det hade många buggar och var dåligt optimerat. Valve meddelade att de skulle stänga av WON-servrarna till den gamla Half-Life-klienten, vilket medförde att det blev näst intill omöjligt att hitta servrar över Internet. På grund av detta skapade fans WON2, en icke-officiell uppföljare till WON, som möjliggjorde att hitta servrar till Half-Life samt dess mods över Internet med den gamla Half-Life-klienten. Under de därpå följande sex månaderna släppte Valve ett flertal uppdateringar vilka löste de flesta problemen.

Under senare tid har många spel som inte har utvecklats av Valve, blivit tillgängliga genom Steam. Det har även funnits en möjlighet att förbeställa de flesta spel genom Steam och därmed också få rabatt på priset.

Steam Cloud är en tillhörande tjänst för att lagra användarens sparfiler, inställningar, samt profil på deras servrar så att man kan komma åt dem på vilken dator man än loggar in med sitt steamkonto från.

Det mest sålda spelet på Steam är The Elder Scrolls V: Skyrim som är ett av totalt fem spel i spelserien "The Elder Scrolls" som är utvecklad av Bethesda Softworks.[när?]

I oktober 2013, tio år efter starten, köptes 75 procent av alla spel på nätet köptes via Steam (och 15 procent totalt). År 2015 såldes spel för över 3,5 miljarder dollar genom tjänsten. 125 miljoner personer är medlemmar.[1]

År 2015 lanserades Steam Machine, som är en låda som kopplas ihop med tv:n vilken har hela Steam-butiken och alla användarens spel inbyggt.[1]

Steam Greenlight[redigera | redigera wikitext]

Steam Greenlight annonserades i juli 2012 och öppnade 30 augusti samma år.[2] Syftet är att låta användare rösta på ännu ej utgivna spel som de önskar se i Steams katalog.[3] Spelutvecklare kan skicka in spel, konceptbeskrivningar och annat och låta användarna bedöma om de vill att spelet ska släppas via Steam. Till en början var det gratis att ansöka men då det kom in många uppenbart oseriösa ansökningar beslöt Valve att införa en avgift på 100 dollar för att få lägga upp ett spelkoncept. Användarna kan sedan rösta på förslagen och de som når en viss gräns kommer då få hjälp med att släppa sitt spel via Steam.

Utgivare[redigera | redigera wikitext]

När Steam infördes var det endast Valves egna spel som distribuerades. Allt eftersom har fler utgivare börjat distribuera sina spel via Steam.
Några exempel är:

Källor[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ [a b c] Med Steam behöver du inga skivor” (på sv-SE). Internetmuseum. https://www.internetmuseum.se/tidslinjen/med-steam-spelar-du-genom-molnet/. Läst 13 februari 2018. 
  2. ^ Valve (pressmeddelande) (9 juli 2012). ”Valve Announces Steam Greenlight” (på engelska). Steam. steampowered.com. http://store.steampowered.com/news/8367/. Läst 20 september 2012. 
  3. ^ Steam (24 februari 2012). ”What is Steam Greenlight?” (på engelska). steamcommunity.com. http://steamcommunity.com/workshop/about/?appid=765&section=faq. Läst 20 september 2012. 

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]