Brothers: A Tale of Two Sons

Från Wikipedia
Version från den 19 november 2015 kl. 21.28 av Fluffbot (Diskussion | Bidrag) (Översätter källmall: Mall:cite web)
Brothers: A Tale of Two Sons
OriginaltitelBrothers: A Tale of Two Sons
År2013
UtvecklareStarbreeze Studios
Utgivare505 Games
Spike Chunsoft (Japan)
GenreÄventyrsspel
PerspektivTredje person
Antal spelareSingleplayer
FormatAndroid
iOS
Microsoft Phone
Microsoft Windows
Playstation 3
Playstation 4
Xbox 360
Xbox One
SpelmotorUnreal Engine 3[1]
MedieformatNedladdning
Arbetslag
RegissörJosef Fares
ManusförfattareJosef Fares
MusikGustaf Grefberg
Distribution
Europa4 september 2013 (PS3)
4 september 2015 (PS4, XONE)
Japan28 januari 2014 (PS3)[2]
USA3 september 2013 (PS3)
1 september 2015 (PS4, XONE)
Internationell7 augusti 2013 (X360)
3 september 2013 (PC, PS3)[2]
12 augusti 2015 (Digitalt = PS4, XONE)
Q4 2015 (iOS, Andoid, WP)[3]

Brothers: A Tale of Two Sons är ett datorspel som utvecklats av Starbreeze Studios och gavs ut av 505 Games[4] den 7 augusti 2013 på Xbox Live Arcade och den 3 september 2013 på Steam (för Windows PC) och PlayStation Network.[2] Josef Fares står för manus och regi.[5]

Spelmekanik

Brothers presenteras i ett tredje personens perspektiv, där två bröder visas ovanifrån. De två bröderna kontrolleras av var sin joystick på hand-kontroll-enheten (eller av varsin grupp piltangenter på tangentbordet). Höger och vänster trigger-knapp är mappad på varsin broder. De aktiverar interaktion med spelvärlden. Denna interaktion kan till exempel vara att brodern pratar med en karaktär som är inbyggd i spelet eller hoppar upp och tar tag i ett närliggande föremål. Den äldre brodern är starkare och kan manövrera tunga handtag eller hjälpa den yngre brodern upp på en hög klipphylla. Den yngre brodern kan ta sig igenom ett galler av täta stänger. Spelaren kommer vidare i spelet genom att manipulera de två bröderna parallellt så att diverse småproblem blir lösta. Det är ofta nödvändigt att bröderna gör olika saker men samtidigt. Som exempel finns en passage där den ena brodern måste distrahera en fientlig inbygg figur i spelet, så den andra kan ta sig fram i terrängen utan att bli angripen. Om någon av bröderna misslyckas allvarligt, till exempel genom att falla från en hög höjd, startar spelet om från den närmast liggande tidigare uppnådda checkpunkten. Dessa punkter ligger ganska tätt.

Utmärkelse

Brothers utsågs till Best Xbox Game (Bästa spel för Xbox) på 2013 års VGX Award Show (tidigare kallad Spike Video Game Awards).

Referenser

Externa länkar