Child of Light

Från Wikipedia
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Child of Light
OriginaltitelChild of Light
År2014
UtvecklareUbisoft Montreal
Ubisoft Massive
Ubisoft Ukraine
Ubisoft Bucharest
UtgivareUbisoft
GenrePlattform
Rollspel
Antal spelareSingleplayer
Multiplayer
FormatMicrosoft Windows
Playstation 3
Playstation 4
Playstation Vita
Wii U
Xbox 360
Xbox One
Nintendo Switch
SpelmotorUbiArt Framework
MedieformatNedladdning
Arbetslag
RegissörPatrick Plourde
ManusförfattareJeffrey Yohalem
MusikCœur de pirate
Distribution
Australien30 april 2014 (X360)
1 maj 2014 (XONE)
Europa30 april 2014 (XONE)
1 maj 2014 (WU)
2 juli 2014 (PSV)
Japan30 april 2014 (WU, X360)
1 maj 2014 (PS3, PS4)
USA30 april 2014
1 juli 2014 (PSV)
Internationell11 oktober 2018(Switch)
Datorspelsportalen

Child of Light är ett plattformsrollspel utvecklat av Ubisoft Montreal och gavs ut av Ubisoft. Spelaren styr Aurora, ett barn som rövats bort från sitt hem och som, i sin strävan att återvända hem, måste skaffa tillbaka solen, månen och stjärnorna som hålls fångna av den mystiska Queen of the Night.[1]

Spelet gavs ut till Microsoft Windows, Playstation 3, Playstation 4, Wii U, Xbox 360 och Xbox One i april-maj 2014, samt till Playstation Vita i juli 2014. Den drivs av UbiArt Framework, en egenutvecklad spelmotor från Ubisoft som tidigare använts i Rayman Origins och dess uppföljare, Rayman Legends.

Referenser[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ Aziz, Hamza (10 september 2013). ”Yes really: Child of Light is a JRPG from Ubisoft”. Destructoid. http://www.destructoid.com/yes-really-child-of-light-is-a-jrpg-from-ubisoft-261557.phtml. Läst 23 december 2013. 

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]