Cloud gaming

Från Wikipedia
Hoppa till navigering Hoppa till sök

Cloud gaming, ibland kallat gaming on demand, är en teknik för att köra datorspel. Den innebär att själva spelet körs på spelleverantörens servrar som sedan via en app i spelarens dator visar upp spelet på spelarens skärm och tar emot input från spelarens mus och tangentbord. För att fungera krävs en mycket bra internetuppkoppling mellan spelarens enhet och leverantörens spelserver.[1][2][3]

År 2019 lanserade Google spelplattformen Google Stadia som bygger på Cloud gaming.[4]

Se även[redigera | redigera wikitext]


Referenser[redigera | redigera wikitext]