Dragon Quest VI: Realms of Revelation

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
Dragon Quest VI: Realms of Revelation
OriginaltitelDoragon Kuesuto Shikkusu Maboroshi no Daichi
År1995
UtvecklareHeartbeat (SFC)
ArtePiazza (DS)
UtgivareSuper Famicom
JP: Enix
Nintendo DS
JP: Square Enix
NA: Nintendo
EU: Nintendo
GenreRPG
Antal spelare1
FormatSuper Famicom, NDS, Android, IOS
Medieformatkassett, nedladdning
Arbetslag
ProducentYukinobu Chida
MusikKoichi Sugiyama
Spelserie
SpelserieDragon Quest
FöregångareDragon Quest V: Hands of the Heavenly Bride
UppföljareDragon Warrior VII
Distribution
Japan9 december 1995 (Super Famicom)
28 januari 2010 (NDS)
USA14 februari 2011 (NDS)
Datorspelsportalen

Dragon Quest VI: Realms of Revelation (ドラゴンクエストVI 幻の大地 Doragon Kuesuto Shikkusu Maboroshi no Daichi?, lit. "Dragon Quest VI: Land of Illusion"), Dragon Quest VI: Realms of Reverie i Europa,[1] är ett rollspel utvecklat av Heartbeat och utgivet av Enix till SNES som en del av Dragon Quest-serien, och det sista Dragon Quest-spelet i Zenithia-trilogin.[2] Spelet släpptes den 9 december 1995 i Japan.[3] Tidigare spel i serien hade utvecklats av Chunsoft.[4] I juli 2007 meddelade Square Enix att man skulle göra remake-versioner av Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen, Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride och Dragon Quest VI: Realms of Revelation till Nintendo DS, vilket blev den första remaken till andra konsoler av sist nämnda spel. Spelet släpptes i Nordamerika den 14 februari 211, och i Europa den 20 maj samma år. Släppet av en version till Android och IOS 2014 har också meddelats.[5]

Spelet är det sjätte i Dragon Quest-serien, och grafiken och spelupplägget liknar tidigare spel, med mindre uppdateringar. Grafiken hade utvecklats jämfört med Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride, som också var till SNES. Spelkontrollen är i stort sett densamma, och turordningsbaserade stridsscener ses fortfarande i förstapersonsperspektiv. Klassystemet från Dragon Quest III förekommer också, med mindre förändringar. Trots det höga priset på 11 400 yen[3] sålde spelet i 3.2 miljoner exemplar, och blev det bäst säljande i Japan 1995.[6] Nintendo-DS versionen hade i mars 2010 sålt i ytterligare en miljon exemplar.[7]

Handling[redigera | redigera wikitext]

Huvudpersonen är en hjälte som skall rädda världen. Spelets hjältar får också kämpa mot huvudvärk, då flera av dem i början av spelet inte vet vilka de är. Efter att ha genomfört en serie uppdrag, får man reda på att förutom den verkliga världen finns också en drömvärld, som skapas ur drömmar, och att en stor ondska försöker erövra båda.

Källor[redigera | redigera wikitext]

Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, 13 maj 2014.

Fotnoter[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ Square Enix (21 maj 2008). ”Experience Dragon Quest in the Palm of Your Hand Zenithia Trilogy Announced for Europe”. Pressmeddelande. Läst 13 maj 2014.
  2. ^ Kalata, Kurt (4 februari 2008). ”The History of Dragon Quest”. Gamasutra. Gamasutra. http://www.gamasutra.com/view/feature/3520/the_history_of_dragon_quest.php. Läst 13 maj 2014. 
  3. ^ [a b] ”Dragon Quest VI Official Page” (på japanska). Square Enix. http://www.jp.square-enix.com/archive/dq6/. Läst 13 maj 2014. 
  4. ^ ”Enix Comments on DQVIII As Heartbeat Steps Away”. RPGfan. 2002. http://www.rpgfan.com/news/2002/1102.html. Läst 13 maj 2014. 
  5. ^ ”SQUARE ENIX announces DRAGON QUEST titles including DRAGON QUEST VIII for smartphones (For Japan)” (på japanska). Square Enix. 8 oktober 2014. http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2013/html/56a7abe635cc1de7c0719e76f250d640.html. Läst 13 maj 2014. 
  6. ^ ”販売本数ランキング”. Game Ranking. http://gameranking.jp/ranking-sale/?0+1995. Läst 13 maj 2014. 
  7. ^ Gantayat, Anoop (1 februari 2010). ”DQM: Joker 2 Announced”. IGN. IGN. http://www.ign.com/articles/2010/02/01/dragon-quest-monsters-sequel-announced. Läst 13 maj 2010.