Evolutionens barn

Från Wikipedia

Evolutionens barn är ett svenskt rollspel som utkom 2010, skrivet av Mikael Bergström. Spelet utspelar sig i en cyberpunkvärld inspirerad av japansk anime, till exempel Ghost in the Shell, Akira och Bubblegum Crisis.

Spelet är tryckt via Print-on-Demandteknik och säljs enligt en kostnadsmodell där köparen själv avgör priset. Det finns dock ett minimum i form av tryckkostnaden. Spelet är släppt via Creative Commons-licens och finns tillgängligt som gratis-PDF.

Mottagande[redigera | redigera wikitext]

Evolutionens barn har fått ett ganska blandat mottagande. Bland svenska indiebloggare syns bland annat Wilhelm Person som menar att spelet är bra, men jobbigt att spelleda.[1] Indierummet nordnordost var mer entusiastiska och skrev att de "verkligen gillar" spelet.[2]

När spelet recenserades i Fenix beskrevs det mer ljummet som att det var "på rätt väg, men det är inte riktigt framme än." och fick 12/20.[3] På moment223.se menade man att spelet lämpar sig dåligt för passiva spelare.[4]

Referenser[redigera | redigera wikitext]