Obsidian Entertainment

Från Wikipedia
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Obsidian Entertainment, Inc.
Obsidian Entertainment logo.svg
TypDotterbolag
HuvudkontorUSA Irvine, Kalifornien[1]
BranschDatorspel
ProdukterStar Wars: KOTOR II
Neverwinter Nights 2
Fallout: New Vegas
Pillars of Eternity
Tyranny
Pillars of Eternity II
Historia
Grundat12 juni 2003
GrundareFeargus Urquhart
Chris Avellone
Chris Parker
Darren Monahan
Chris Jones
Uppköpt avMicrosoft (2018) [2][3]
Struktur
ÄgareFeargus Urquhart
Chris Parker
Darren Monahan
Chris Jones
ModerbolagMicrosoft
Övrigt
Webbplatswww.obsidian.net

Obsidian Entertainment, Inc. är ett amerikanskt datorspelsföretag som grundades 2003 och ligger i Irvine, Kalifornien. Företaget är mest känt för Fallout: New Vegas och Pillars of Eternity och blev uppköpt av Microsoft i november 2018.

Företagshistorik[redigera | redigera wikitext]

Det grundades 2003 av de tidigare Interplayanställda Feargus Urquhart, Chris Avellone, Chris Parker, Darren Monahan och Chris Jones efter att Black Isle Studios lades ner.

Företaget har utvecklat spel baserade på både redan existerande varumärken och egna. Några av företagets tidiga projekt var Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords och Neverwinter Nights 2 som båda var uppföljare till existerande BioWarespel. Företagets första egna spel var Alpha Protocol från 2010. Sedan följde Fallout: New Vegas (2010), Dungeon Siege III (2011) och South Park: The Stick of Truth (2014).

Obsidian fick finansiella problem under 2012, bland annat på grund av flera nedlagda projekt. Detta ledde till att man beslutade att använda crowdfunding för att finansiera företagets nästa spel, Pillars of Eternity (2015). Spelet var ett datorrollspel i ett isometriskt perspektiv i stil med Baldur's Gate och Icewind Dale. Spelet blev en succé och räddade studion från nedläggning.[4]

Obsidian har ett nära samarbete med inXile Entertainment som grundades av andra tidigare anställda på Interplay. Företagets senaste projekt är datorrollspelet Pillars of Eternity II: Deadfire som släpptes 2018 och finansierades liksom föregångaren genom crowdfunding.[5]

Den 10 november 2018 meddelade Microsoft att de skulle köpa Obsidian och inXile Entertainment.[2][3]

Chris Avellone
Feargus Urquhart
Chris Avellone (övre bild) och Feargus Urquhart är två av företagets fem grundare.

Ludografi[redigera | redigera wikitext]

År Titel Utgivare Plattform(ar)
2004 Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords LucasArts Xbox, Win, Mac
2006 Neverwinter Nights 2 Atari Win, Mac
2007 Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer Atari Win
2008 Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir Atari Win
2010 Alpha Protocol Sega Win, PS3, X360
2010 Fallout: New Vegas Bethesda Softworks Win, PS3, X360
2011 Dungeon Siege III Square Enix Win, PS3, X360
2014 South Park: The Stick of Truth Ubisoft Win, PS3, X360
2015 Pillars of Eternity Paradox Interactive Win, Mac, Linux
2015 Pillars of Eternity: The White March – Part 1 Paradox Interactive Win, Mac, Linux
2015 Skyforge My.com Win
2015 Armored Warfare My.com Win
2016 Pillars of Eternity: The White March – Part 2 Paradox Interactive Win, Mac, Linux
2016 Pathfinder Adventures Paizo Win, iOS, Android
2016 Tyranny Paradox Interactive Win, Mac, Linux
2018 Pillars of Eternity II: Deadfire - Win, Mac, Linux
2019 The Outer Worlds Private Division Win, PS4, Xbox One

Referenser[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ Mueller, Mark (11 augusti 2008). ”Game Companies Taking Office Space at Faster Clip”. Orange County Business Journal: s. 82. 
  2. ^ [a b] Grönskog, Marcus (10 november 2018). ”Ryktet stämde – Microsoft köper Obsidian (och InXile)”. FZ. Geeks Publishing AB. https://www.fz.se/nyhet/278299-ryktet-stamde-microsoft-koper-obsidian-och-inxile. Läst 12 november 2018. 
  3. ^ [a b] Purchese, Robert (10 november 2018). ”Oh my RPG, Microsoft is buying Obsidian Entertainment and inXile” (på engelska). Eurogamer. https://www.eurogamer.net/articles/2018-11-09-microsoft-studios-obsidian-inxile-entertainment-acquisition. Läst 12 november 2018. 
  4. ^ Purchese, Robert (11 mars 2015). ”Before Pillars of Eternity, Obsidian nearly met its end” (på engelska). Eurogamer. Gamer Network. https://www.eurogamer.net/articles/2015-03-11-before-pillars-of-eternity-obsidian-nearly-met-its-end. Läst 6 november 2018. 
  5. ^ Helenius, Tomas (26 januari 2017). ”Pillars of Eterinity 2 "officiellt" avtäckt!”. FZ. Geeks Publishing AB. https://www.fz.se/nyhet/269488-pillars-of-eterinity-2-officiellt-avtackt. Läst 6 november 2018. 

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]