Quakeworld

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök

QuakeWorld är en uppdatering till Quake som skapades december 1996 av John Carmack med hjälp av John Cash och Christian Antkow och lägger till stöd för TCP/IP och tillät spel över Internet.[1]

Som en julklapp släppte id Software i december 1999 källkoden av Quake och QuakeWorld under GPL-licensen.

Sverige har flera erkända QuakeWorld-spelare och har bland annat tagit silvermedalj i världsmästerskapet 2001, anordnat av The CPL i Dallas, USA. Svenska aktörer har även hostat några av norra Europas mest populära QuakeWorld-servrar. Som exempel finns Topshot (2003-2005), som drev sina servrar med projektstöd från KTH och Novum Forskningspark.

Än idag (2010) är det ett väldigt populärt onlinespel med spelare över hela världen.[källa behövs]

Källor[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ Quake och Quakeworld” (på sv-SE). Internetmuseum. https://www.internetmuseum.se/tidslinjen/quakeworld/. Läst 13 februari 2018. 

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]