Quakeworld

Från Wikipedia
Hoppa till navigering Hoppa till sök

QuakeWorld är en uppdatering till Quake som skapades december 1996 av John Carmack med hjälp av John Cash och Christian Antkow och lägger till stöd för TCP/IP och tillät spel över Internet.[1]

Som en julklapp släppte id Software i december 1999 källkoden av Quake och QuakeWorld under GPL-licensen.

Sverige har flera erkända QuakeWorld-spelare och har bland annat tagit silvermedalj i världsmästerskapet 2001, anordnat av The CPL i Dallas, USA. Svenska aktörer har även hostat några av norra Europas mest populära QuakeWorld-servrar. Som exempel finns Topshot (2003-2005), som drev sina servrar i samarbete med KTH och Novum Forskningspark.

Än idag (2010) är det ett väldigt populärt onlinespel med spelare över hela världen.[källa behövs]

Källor[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ Quake och Quakeworld”. Internetmuseum. https://www.internetmuseum.se/tidslinjen/quakeworld/. Läst 13 februari 2018. 

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]