Roblox

Från Wikipedia
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Roblox
Roblox Logo Black.svg
ROBLOX nuvarande logotyp.
Information
OriginaltitelDynablocks
ÅrJuni 2004 (privat alfa, "Dynablocks")
Juli 2005 (offentlig alfa)
2006 (officiell release)
UtvecklareRoblox Corporation (David Baszucki, John Shedletsky, Matt Dusek och Erik Cassel)
GenreMMOG
PerspektivFörstaperson, Tredjeperson
Antal spelareMultiplayer 700 Max på en server (Oftast 50 max)
FormatMicrosoft Windows, Mac OS, Ipad 2+, Iphone 4+, Ipod touch 5:e generation, Android, Xbox One, Oculus Rift
SpelmotorOgre3D, ImPlicitNgine
Systemkrav
Windows XP, Mac OS X 10.7 Lion (Endast Intel-processor), Chrome OS version 53
InenheterDatormus, tangentbord, spelkontroll
Spelserie
ExpansionerPremium 4 kategorier av premium att köpa
Distribution
USAROBLOX Corporation
Datorspelsportalen

Roblox är en onlinespelplattform skapad av Roblox Corporation, utgiven 8 april 2006 (fast idén till Roblox skapades 1989)[källa behövs]. Det började utvecklas 2004 av David Baszucki, John Shedletsky, Matt Dusek och Erik Cassel, då under namnet Dynablocks. 2005 ändrades namnet till Roblox och blev klart 2006. Ett av det äldsta spelen på Roblox är klassikern Crossroads. Det är inte ett traditionellt datorspel, utan är en plattform där användare kan socialisera, spela spel och skapa sin egen karaktär, dessutom skapa sina egna spel med hjälp av programmet Roblox Studio som bara funkar på Windows och Mac. [1] Roblox slogan är Powering Imagination. Några av de mest populära spelen på Roblox är Adopt Me, Brookhaven RP, Welcome to Bloxburg, Arsenal, Meepcity, Jailbreak och Murder mystery 2.[2]

Program[redigera | redigera wikitext]

Roblox består av två program, Roblox player och Roblox studio.

Roblox player[redigera | redigera wikitext]

I Roblox player kan användarna spela spel skapade av andra användare. Det är inte ett stand-alone-program, utan startas från hemsidan.

Roblox studio[redigera | redigera wikitext]

Roblox studio är verktyget som används för att skapa spel. Det innehåller en egen webbläsare som kan användas för att redigera spel som användaren har redigeringstillåtelse för.

Roblox studio har två delar, programmering och byggande.

Byggandet fungerar genom att användaren skapar block, så kallade parts. Dessa har sedan flera egenskaper som kan ändras, exempelvis vikt, färg, och storlek.

Programmeringen använder en modifierad version av programmerings-språket Lua 5.1 kallat Roblox.lua och användas för att göra parts och andra delar i spelvärlden dynamiska, till exempel genom att förflytta dem.

På användarnas profiler kan spelen sedan spelas. I spelen kan användarna sälja olika produkter för spelets valuta, Robux.

DevEx (Developer Exchange)[redigera | redigera wikitext]

För etablerade spelskapare erbjuder Roblox ett system för att växla Robux, R$, tidigare även Tix, till verkliga pengar, kallat DevEx (Developer Exchange).[3]

Med Robux kan man köpa saker till sin avatar (person, "gubbe") och till olika förmågor i de flesta spel. Gamepasses är saker man kan köpa för att exempelvis göra saker enklare, t.ex. i Broken Bones IV (man bryter ben) kan man köpa en gamepass för att bryta tusentals ben på ett hopp.

En av många uppmärksammade spelskapare är Simon Mäkelä som hittills har skapat 4 spel som tillsammans har spelats 70 miljoner gånger, vilket har gett en inkomst på över 1 miljon SEK. [4]

Medlemskap[redigera | redigera wikitext]

Användare kan köpa ett medlemskap som heter Roblox Premium där man får ett antal Robux i månaden och får tillgång till olika premiumförmåner.

Referenser[redigera | redigera wikitext]

Noter[redigera | redigera wikitext]

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]