Short Message Service

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
Uppslagsordet ”SMS” leder hit. För andra betydelser, se SMS (olika betydelser).
Ett textmeddelande på nederländska.

Short Message Service (SMS) är en tjänst för korta textmeddelanden, eller sms, som sänds mellan mobiltelefoner eller mellan dator och mobiltelefon. Ett textmeddelande via SMS kan av tekniska skäl i mobiltelefinsystemen bestå av högst 160 tecken, men telefonen kan själv dela upp längre texter i flera sms, vilka den mottagande telefonen sedan sammanfogar till en helhet igen.

Historik[redigera | redigera wikitext]

Idén att skriva textmeddelanden till andra mobilanvändare uppkom i början av 1980-talet, då avsikten med SMS framförallt var att ge användaren information om att denne har ett meddelande i sin röstbrevlåda. I februari 1985 meddelade J. Audestad, WP3, att SMS var en tilltänkt tjänst att använda för de nya digitala mobila systemen. Det första textmeddelandet sändes över Vodafones GSM-nätverk i England den 3 december 1992, från Neil Papworth, Sema Group från en persondator till Richard Jarvis, Vodafone på en mobiltelefon. Textmeddelandet innehöll texten ”Merry Christmas”,

Utvecklingen gick till en början sakta; år 1995 sände användare i genomsnitt 0,4 meddelanden per månad. En av faktorerna till detta var att operatörerna inte hade satt upp ett säkert sätt att betala sms med, vilket framförallt rörde dem som betalade i förväg. Efterhand försvann problemet med detta och användandet började öka. SMS var utformat som en del av GSM, men är idag tillgängligt för en mängd nätverk, inklusive 3G- och 4G-nätverk.

Användandet av SMS ökar ständigt världen över: år 2000 sändes 17 miljarder sms; år 2001 sändes 250 miljarder; år 2004 sändes 500 miljarder och år 2010 sändes 6100 miljarder.

Tekniska detaljer[redigera | redigera wikitext]

Det finns ingen som har äganderätten till SMS, liksom till de flesta andra tjänster och funktioner som finns i mobilstandarden GSM. Det finns olika rekommendationer för GSM, till exempel 03.38, 03.41 och 03.40. GSM rekommendation 03.38 anger hur text med olika alfabet och specialtecken kodas för att sändas med SMS. Rekommendation 03.41 beskriver tjänsten Cell Broadcast, som t.ex. kan användas för att visa namnet på den basstation som man för tillfället är kopplad till.

SMS-PP, ”Short Message Service - Point to Point”, är definierad i rekommendation 03.40 beskriver hur korta meddelanden kan skickas från en användare till en annan via ett SMSC, Short Message Service Centre, som tillhandahåller en ”spara-och-vidarebefordra”-mekanism. Detta försöker sedan skicka ut meddelandena till mottagarna. Om mottagaren inte är nåbar, så köar SMSC meddelandet och försöker sända om det senare igen. Vissa SMSC har även den alternativa funktionen ”vidarebefordra-och-glöm bort” där meddelandet bara skickas iväg en gång.

Funktionen att leverera meddelande är ”best effort”, vilket betyder att det inte finns några garantier för att meddelandet faktiskt kommer fram till mottagaren. Förseningar och förlorade meddelanden är inte ovanliga fenomen. Användaren kan begära att få en meddelandeindikation när meddelandet kommit fram till mottagaren.

Ett textmeddelande kan maximalt vara 140 byte långt, vilket är 140 byte x 8 bitar = 1 120 bitar. Eftersom alla vanliga tecken förbrukar 7 bitar, så räcker längden till 160 tecken såvida man inte använder specialtecken som smileys eller exotiska bokstäver. Standarden tillåter teoretiskt att en lång text kan fördelas på ända upp till 255 länkade SMS, vilket skulle ge utrymme för cirka 40 000 tecken. I praktiken brukar gränsen gå vid sex till tio sms. Ett långt textmeddelande debiteras som det antal länkade sms som krävs.

SMS kan också användas till att sända binära innehåll, exempelvis ringsignaler eller telefoninställningar som tas emot av telefonen utan att visas upp som text.

Flash sms[redigera | redigera wikitext]

Ett Flash sms är en typ av sms som direkt när det kommer till telefonen syns på skärmen utan att användaren behöver trycka på något. Flash sms sparas inte i inkorgen på telefonen.[1]

Olika användningar[redigera | redigera wikitext]

En sms-tävling är en tävling där deltagandet sker genom att besvara en fråga eller ett annat prestationsmoment via ett sms (vanligen betal-sms). Tävlingar i detta syfte arrangeras ofta av TV-bolag, produktionsbolag eller andra mediaföretag.

Även så kallade alternativa verklighetsspel kan bygga på användningen av SMS.

Se även[redigera | redigera wikitext]

Källor[redigera | redigera wikitext]

Noter[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ http://mobiletidings.com/2009/02/12/sending-a-flash-sms-message/ (engelska)