Tales of Symphonia

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
Tales of Symphonia
År 2003
Utvecklare Namco Tales Studio
Utgivare Namco
Genre Actionrollspel
Antal spelare Singleplayer
Multiplayer
Samarbete
Format Nintendo Gamecube
Playstation 2
Playstation 3
Microsoft Windows
Medieformat Optisk skiva
Nedladdning
Arbetslag
Regissör Yoshito Higuchi
Kiyoshi Nagai
Eiji Kikuchi
Producent Makoto Yoshizumi
Manusförfattare Takumi Miyajima
Speldesign Takashi Hasegawa
Musik Motoi Sakuraba
Shinji Tamura
Takeshi Arai
Grafikdesign Kōsuke Fujishima
Spelserie
Spelserie Tales
Föregångare Tales of Destiny
Uppföljare Tales of Rebirth
Distribution
Europa 19 november 2004 (NGC)
Japan 29 augusti 2003 (NGC)
22 september 2004 (PS2)
10 oktober 2013 (PS3)
USA 13 juli 2004 (NGC)
25 februari 2014 (PS3)
Internationell 2016 (PC)
Datorspelsportalen

Tales of Symphonia är ett japanskt rollspel som ursprungligen släpptes till Gamecube och senare i en något uppdaterad version till Playstation 2 (men endast i Japan). Spelet utvecklades av Namco. Det är en del av Tales-serien och kan ses som en prequel till Tales of Phantasia och dess uppföljare. En uppföljare, Tales of Symphonia: Dawn of the New World, har släppts till Wii.

Handling[redigera | redigera wikitext]

Dvärgen Dirks adoptivson Lloyd Irving och hans vän Genis Sage blir, efter att deras fridfulla hemby blivit nedbränd, tvungna att följa med den utvalda Colette på en resa med syfte att återställa världen till dess forna glans. Snart upptäcker de att deras uppgift går ut på så mycket mer, och att man inte kan lita på någon, inte ens sitt förflutna.

Recensioner[redigera | redigera wikitext]

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]

Spelet
Anime