Tomb Raider: The Angel of Darkness
Tomb Raider: The Angel of Darkness | |
Originaltitel | Tomb Raider: The Angel of Darkness |
---|---|
År | 2003 |
Utvecklare | Core Design |
Utgivare | Eidos Interactive Suntendy Interactive Multimedia |
Genre | Action, äventyr |
Antal spelare | Singleplayer |
Format | lista över optiska lagringsformat på skiva digital distribution digital nedladdning |
Arbetslag | |
Producent | Eidos Interactive |
Speldesign | Richard Flower (huvudprogramerare), Murti Schofield (huvudmanus), Peter Connelly |
Musik | Martin Iveson |
Spelserie | |
Spelserie | Tomb Raider |
Distribution | |
USA | 20 juni, 2003 |
Tomb Raider: The Angel of Darkness är det sjätte spelet i Tomb Raider-serien och uppföljare till Tomb Raider: The Last Revelation. Det utvecklades av Core Design och publicerades av Eidos Interactive. Spelet släpptes ursprungligen 2003 för PlayStation 2 och Windows. Berättelsen handlar om Lara Croft som jagas i Europa, anklagad för att ha mördat sin tidigare mentor Werner Von Croy.
Spelet kritiserades för att vara buggigt och ha klumpig kontrollkänsla. Spelet berömdes dock för sina stora och varierade omgivningar.[källa behövs]
|