Ghosts 'n Goblins
| Ghost 'n Goblins | |
| År | 1985 |
|---|---|
| Utvecklare | Capcom, Micronics (NES), Elite Systems (några datorporteringar) |
| Utgivare | Capcom |
| Genre | Arkadspel |
| Format | Arkadspel, Amstrad CPC, Commodore 16, Commodore 64, Nintendo Entertainment System, Sinclair ZX Spectrum, MS-DOS, Commodore Amiga, Atari ST, PlayStation, GameBoy Color, Wonderswan, GameBoy Advance, PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable, sjunde generationens konsoler, IBM-PC, NEC PC-8801, Electrologica X1, Fujitsu Micro 7 |
Ghosts 'n Goblins (魔界村 Makaimura "Demonvärldens by") är ett arkadspel av Capcom släppt september 1985. Spelets många efterföljare börjar med Ghouls 'n Ghosts (1988).
Innehåll |
Spelet [redigera]
Ghosts 'n Goblins är ett sidoscrollande spel med actionbetoning. Spelet börjar med att spelarens karaktär Arthur och prinsessan vilar i en kyrkogård när hon dramatiskt blir kidnappad av demonen Satan. Spelaren styr riddaren Arthur som måste slåss mot bland annat demoner, monster, spöken och zombier samt skutta över stup för att rädda sin prinsessa. Spelvärlden syns i sidoperspektiv. Eftersom det går att skutta eller klättra upp och ner i nivåerna så har vissa nivåer mer än en väg att ta men oavsett väg så slutar nivåerna alltid vid samma port. Monster besegras med spelarens spjut, svärd, brandfacklor, yxor eller kors (korset är ersatt med en sköld utanför Japan[1]) och det krävs vanligtvis bara en attack men ibland krävs så många som 10. När man besegrar monster så belönas man poäng men även när man plockar på sig diverse mynt, Yashichi-snurror m.m. som finns i niverna, i krukor som monster bär runt på eller dyker upp när man hoppar på särskilda ställen. När Arthur vidrörs av ett monster eller en av deras attacker så blir han först av med sin rustning och springer runt i sina underkläder och den andra gången så dör han. Att trilla ner i vatten dödar spelaren direkt. Eftersom spelaren möter ett stort, aggressivt motstånd och monster dyker upp på slumpmässiga platser så anses spelet vara mycket utmanande.[2] Spelaren börjar med 3 extraliv och därefter är spelet slut och poängen nollställs men spelaren kan fortfarande starta om från den senaste sparpunkten istället för spelets början. Spelet har även en tidsgräns på cirka 3 minuter per halv nivå.
Arkadversionen av spelet har fyra olika svårighetsgrader där monstren blir allt snabbare och mer aggressiva. Med hjälp av dip-switches går det även att ställa in hur många extraliv spelaren börjar med, vid hur hög poäng nya extraliv tilldelas och hur många mynt som måste sättas in i arkadmaskinen för att få hur många liv, eller alternativet "free play". Den ursprungliga japanska utgåvan hade även ett odödlighetsläge.[3]
Nivåer [redigera]
Det finns sju nivåer i Ghosts 'n Goblins. I slutet på varje nivå måste man besegra en eller två bossar som öppnar porten till nästa nivå. Början på varje nivå är en sparpunkt och det finns en extra sparpunkt i några nivåer dit man skickas varje gång man dör och varje game over där man väljer att fortsätta.
- Nivå 1: Kyrkogården och skogen (avslutas med en strid mot en cyklop)
- Nivå 2: Ispalatset och byn (avslutas med en strid mot två cykloper)
- Nivå 3: Grottorna och slottsmuren (avslutas med en strid mot en drake)
- Nivå 4: Vallgraven och eldbron (avslutas med en strid mot en drake)
- Nivå 5: Undre delen av slottet (avslutas med en strid mot en Satan)
- Nivå 6: Övre delen av slottet (avslutas med en strid mot två Satan)
- Nivå 7: Slutstriden (en strid mot Djävulen)*
De japanska arkadutgåvorna har en betydligt mer utmanande sjätte nivå.[4] Även de internationella arkadutgåvorna skiljer något i monsterantal och placeringar.[5]
* Observera att eftersom spelet är av japanskt ursprung så används diverse västerländska mytologiska namn bland annat Arthur, Satan och Djävulen utan att egentligen syfta på de mytologiska karaktärerna.
Versioner [redigera]
Arkadoriginalet har porterats till många system: Amstrad CPC (1986), Commodore 16, Commodore 64 (1986), Nintendo Entertainment System (1986), Sinclair ZX Spectrum (1986), MS-DOS (1987), Commodore Amiga (1988), Atari ST (1990), PlayStation (1997), GameBoy Color (1999), Wonderswan (1999), GameBoy Advance (2004), PlayStation 2 (2005), Xbox (2005), PlayStation Portable (2006), sjunde generationens konsoler, IBM-PC, NEC PC-8801 och diverse japanska datorer (Electrologica X1 och Fujitsu Micro 7.)[6]
Nintendo Entertainment System [redigera]
NES-porteringen av Ghosts 'n goblins anses vara en av de svåraste spelen som någonsin gjorts.[7] NES-utgåvan innehåller värre grafik, mindre musik och något annorlunda spelmekanik än originalet. Andra ändringar är nya sparpunkter, mer aggressiva monster, drakarna har nya attackmönster, vapen och utrustning dyker upp på nya platser, monster kan släppa extraliv, det finns Yashichi-snurror som ökar eller minskar tidsgränsen, ändringar i fjärde och sjätte nivån, spelet går att pausa och med hjälp av en knappkombination på titelmenyn så går det att välja nivå.[8] En annan knappkombination på spelets slutskärm visar spelets eftertexter.[9]
Mottagande [redigera]
Ghost 'n Goblins sålde 1.64 miljoner enheter till NES.[10]
Uppföljare [redigera]
Ghouls 'n Ghosts släpptes i arkader 1988 och porterades till många olika system under de följande två åren. Super Ghouls 'n Ghosts släpptes till NES under 1991 och dök upp till GBA 2002 och Virtual Console 2007. Ultimate Ghosts 'n Goblins släpptes till PSP under 2006. Ghosts 'n Goblins: Gold Knights och uppföljaren släpptes till iOS 2009 respektive 2010. Även en av Ghosts 'n Goblins minibossar skapade en spin-off serie i tre delar: Gargoyle's Quest (1990, GBC), Gargoyle's Quest II (1992, GBC, NES) och Demon's Crest (1994, SNES.)
Referenser [redigera]
- ^ Insertcoyne - Ghosts 'n Goblins versions
- ^ ”Top Ten Most Difficult Games”. GameTrailers. 12 augusti, 2008. http://www.gametrailers.com/video/top-ten-gt-countdown/38283. Läst 1 januari 2010.
- ^ Solvalou - Makaimura
- ^ The Cutting Room Floor - Ghosts 'n Goblins (Arcade)
- ^ The Cutting Room Floor - Ghosts 'n Goblins (NES)
- ^ Insertcoyne - Ghosts 'n Goblins versions
- ^ ”Top Ten Most Difficult Games”. GameTrailers. 12 augusti, 2008. http://www.gametrailers.com/video/top-ten-gt-countdown/38283. Läst 1 januari 2010.
- ^ Insertcoyne - Ghosts 'n Goblins versions
- ^ The Cutting Room Floor - Ghosts 'n Goblins (NES)
- ^ Capcom release lifetime sales figures