Minecraft
| Minecraft | |
| Information | |
|---|---|
| Originaltitel | Minecraft |
| År | 2011 |
| Utvecklare | Mojang 4J Studios (Xbox 360) |
| Utgivare | Mojang Microsoft Studios (Xbox 360) |
| Genre | Sandlådespel Icke-linjärt spel Open world Äventyr |
| Perspektiv | Första person Tredje person |
| Antal spelare | Singleplayer Multiplayer |
| Format | Java Java applet Android Iphone Xbox 360 |
| Medieformat | Nedladdning |
| Version | (PC) 1.5.2 (Android, IOS) 0.6.0 (Xbox 360) 1.3 |
| Webbsida | www.minecraft.net |
| Arbetslag | |
| Speldesign | Markus Persson Jakob Porser |
| Musik | Daniel Rosenfeld ("C418") |
| Grafikdesign | Markus Persson Markus Toivonen Kristoffer Zetterstrand |
| Programmering | Markus Persson Jakob Porser Jens Bergensten Aron Neiminen Paul Spooner |
| Distribution | |
| Internationell | Fullversion: 18 november 2011[1] Classic: 17 maj 2009 |
| Åldersrekommendation | |
| ESRB | E10+[2] |
| PEGI | 7+[3] |
Minecraft är ett äventyrspel och byggspel (open world[4]) till dator som efter grundandet av Mojang utvecklas av företaget och innan dess av Markus Persson. Minecraft har funnits till försäljning via spelets webbplats sedan det gick in i alfaversionen. Spelet har även släppts på Android, IOS, Xbox 360 och Linux. Den fullständiga versionen av Minecraft släpptes den 18 november 2011.[5][6][7]
Minecraft fokuserar på att låta spelaren utforska, omvandla och interagera med en dynamiskt genererad spelkarta byggt av kubikmeterstora block. Förutom block innehåller spelkartan också växter, varelser och föremål. Spelarens aktiviteter i spelet inbegriper bland annat gruvarbete, att bekämpa fientliga varelser och att bygga nya block och verktyg genom att samla på olika resurser som finns i spelet. Spelets omfattande open world-struktur tillåter spelarna att skapa strukturer, skapelser och konstverk på olika multiplayerservrar eller på singleplayerbanor.
Spelet har fått ett extremt högt mottagande från spelkritiker och har blivit ett av de mest inflytelserika och framgångsrika indiespelen som någonsin skapats.[8][9][10] Spelet har mottagit flera priser, och 13 december 2012 hade spelet sålts i över 8 300 000 exemplar på PC och över 17 500 000 exemplar på samtliga plattformar.[11]
Innehåll |
Spelupplägg [redigera]
Minecraft består av fyra separata spellägen: Survival mode, Creative mode, Adventure mode och Hardcore mode. Creative mode fokuserar på att bygga och skapa, och det finns inget som begränsar spelarna. Survival mode införde monster och flera nya aspekter till spelet. Adventure mode är som Survival mode, men spelaren kan inte förstöra block. Hardcore mode liknar Survival mode; skillnaden är att svårighetsgraden är låst på den svåraste samt att när spelaren dör kan den inte återskapas utan måste istället radera världen. Från början fanns Creative mode endast med i Minecraft Classic, men sedan den 14 september 2011 då Minecraft uppdaterades till beta 1,8,1 inkluderades en ny version av Creative i Minecraft Beta. Spelet kräver Java Runtime Environment eftersom det är skrivet i Java. Förutom singleplayerläget finns även ett multiplayerläge där det går att spela på servrar med andra spelare.
Survival mode [redigera]
Survival mode innehåller verktyg, djur, monster, mer realistiskt vatten, olika landskapstyper (tundra, öken, lövskog, barrskog, djungel, snölandskap m.m.) och mycket annat som inte finns i Classic mode. När spelaren startar en ny spelvärld börjar den utan några resurser eller verktyg. Uppgiften är sedan att överleva den första och de kommande nätterna. För att överleva första natten då monstren kommer fram måste man ha hunnit samla ihop resurser (trä, flinta etc.). Spelet går sedan ut på att bygga större saker, göra området säkrare och skaffa bättre verktyg, vapen och andra resurser. Svårighetsgraden Peaceful skiljer sig ifrån de andra genom att det inte finns monster och fiender. Man blir aldrig hungrig, vilket gör att hälsan på sikt alltid återfås vid skada. Detta förhindrar dock inte att man dör om man tar skada snabbare än hälsa genereras.
Block [redigera]
Hela spelet är uppbyggt av block,varav de flesta block är en kubikmeter stora. När man i spelet anger måtten för olika byggnader brukar man använda beteckningen block synonymt med meter. Det finns många olika block som man kan lägga in i olika kategorier. Många block kan man slå sönder med handen (utan att hålla i något), men för vissa block krävs användning av verktyg vid förstöring för att få föremål. Många block går även snabbare att ta sönder när man har ett verktyg, till exempel en hacka, spade eller yxa.
Nästan hela världen är täckt av gräs. Det finns på toppenlagret av alla landskapstyper utom öken och hav. Dessa block går snabbast att gräva med en spade men går även att gräva med handen. Om man gräver sönder ett grusblock finns det en åttondels chans att man hittar flinta.
Utveckling [redigera]
Spelet har haft fem separata utvecklingsfaser: Indev, Infdev, Alpha, Beta samt fullversionen. Infdev införde en till synes obegränsad spelyta, då ny mark genereras när spelaren närmar sig randen av den dittills definierade marken. Indev, Infdev, Alpha och Beta finns inte längre tillgängliga, men fullversionen, som släpptes den 18 november 2011, uppdateras kontinuerligt. Från början fanns endast Creative i Classic som har varit Minecrafts huvudversion innan Survival hade släppts, men det fanns en väldigt tidig version av Survival som heter Classic Survival Test.[12]
Spelet är inspirerat av spel som Infiniminer, Dwarf Fortress, Rollercoaster Tycoon, Dungeon Keeper och Minercrafting.[källa behövs]
Mottagande [redigera]
I oktober 2010 passerades 1 333 000 registrerade användare och 415 000 sålda spel.[13] I september 2010 såldes över 25 000 exemplar under 24 timmar efter att spelet hade varit gratis på grund av serverproblem.[14][15] Den 12 januari 2011 hade spelet sålts i 1 000 000 exemplar[16] och bara dagar senare, 4 februari 2011, passerade spelet 1 200 000 sålda exemplar.[17] Den 5 augusti 2011 offentliggjorde Notch att spelet hade sålts i 3 000 000 exemplar. Den 11 oktober 2012 hade Minecraft över 40 miljoner registrerade användare och sålt över 7 000 000 sålda exemplar.[18]
Spelet har prisats för den frihet det ger spelarna och för dess dynamiska spelupplevelse.[19][20][21] PC Gamer beskrev spelet som det fjärde bästa att spela på jobbet.[22] En recension av alfaversionen, skriven av Scott Munro på Daily Record, beskrev Minecraft som "redan något speciellt" och uppmuntrade läsarna att köpa spelet.[23] Jim Rossignol, från Rock, Paper, Shotgun, rekommenderade också spelet.[24] Den 17 september 2010 började webbserien Penny Arcade en serie seriestrippar och nyhetsposter om hur beroendeframkallande spelet är.[25] Datorspelsshowen Good Game gav spelet 7,5 och 9 av 10 och hyllade spelets uppmuntran till kreativitet, men ogillade att spelet saknade ett träningsläge.[26] Minecraft fick även pris för Best Indie game och Most Original game i Machinimas Inside Gaming Awards 2010.[27]
Texturepack [redigera]
| Det här avsnittet behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2013-05) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (fotnoter). Fakta utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort. Diskutera på diskussionssidan. |
Texturepacks avgör utseendet på blocken och verktygen. Det är väldigt lätt[enligt vem?] att göra sitt eget texturepack, vilket har utökat möjligheterna med spelet. Standardtexturepack i Minecraft har upplösningen 16x16. Det finns alternativ grafik med högre upplösning, ofta kallade HD-texturepacks. Upplösningen i HD-texturepacks kan variera mellan 8x8, 16x16, 32x32, 64x64, 128x128, 256x256, 512x512, 1024x1024 och 2048x2048. För att använda ett HD-texturepack krävs program som Mcpatcher. Mcpatcher modifierar minecraft.jar och är en support för HD-texturepacks.
Classic [redigera]
Classic spelar man på begränsad yta bestämd av världens skapare. Classic kan spelas i enspelarläge eller flerspelarläge. Man kan endast lägga ut och förstöra block. Classic går inte längre att spela på Minecrafts webbplats.
Mods [redigera]
| Den här artikeln eller avsnittet tycks innehålla originalforskning eller ostyrkta slutsatser. (2013-05) Hjälp gärna till med att åtgärda problemet om du kan, och diskutera saken på diskussionssidan. |
I Minecraft kan man installera så kallade mods. En mod är ändringar i spelet som en privatperson har gjort. Mods kan vara svåra att installera.[enligt vem?] Man måste föra in några filer i minecraft.jar-filen men ofta är det ett program som gör det åt dig. Ett fel många gör när de försöker installera mods är att glömma ta bort en fil med namnet "META-INF", META-INF gör så att minecraft.jar inte kan modifieras. Exempel på mods är Too many items, Smart moving mod, Single player commands m.m.
Referenser [redigera]
- ^ The Word of Notch: 11/11/11
- ^ ”EXRB info”. http://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=100396.
- ^ ”PEGI info”. http://www.pegi.info/en/index/global_id/505/?searchString=Minecraft.
- ^ Med begreppet "sandlåda" brukar man syfta på spelets mekanik, medan uttrycken "open world" och "free-roaming" mer syftar på och beskriver en spelmiljö utan konstgjorda barriärer och väggar.
- ^ Persson, Markus (2009-05-26). ”Credits due”. Markus Persson. http://notch.tumblr.com/post/113252305/credits-due.
- ^ Handy, Alex (2010-03-23). ”Interview: Markus 'Notch' Persson Talks Making Minecraft”. Gamasutra. http://www.gamasutra.com/view/news/27719/Interview_Markus_Notch_Persson_Talks_Making_Minecraft.php. Läst 2010-10-17.
- ^ Persson, Markus (2009-10-30). ”The origins of Minecraft”. Markus Persson. http://notch.tumblr.com/post/227922045/the-origins-of-minecraft.
- ^ Hocking, Clint (24 september 2012). ”Why Minecraft is the most important game of the decade”. Edge. http://www.edge-online.com/features/why-minecraft-is-the-most-important-game-of-the-decade/.
- ^ Högberg, Jonas (2011-03-21). ””Minecraft” är det bästa spelet de senaste tio åren”. Nöjesbladet. http://www.aftonbladet.se/nojesbladet/spela/article12762811.ab.
- ^ ”Minecraft: The Story of Mojang”. www.2playerproductions.com. http://www.2playerproductions.com/projects/minecraft.
- ^ Makuch, Eddie (13 december 2012). ”Minecraft franchise sales hit 17.5 million”. GameSpot. CBS Interactive. http://uk.gamespot.com/news/minecraft-franchise-sales-hit-175-million-6401538. Läst 14 december 2012.
- ^ Gameplay - www.minecraftwiki.net
- ^ Persson, Markus (2010-10-02). ”Minecraft Stats”. http://www.webcitation.org/5tBxeyqeC. Läst 2010-10-17.
- ^ ”Free Minecraft until this gets fixed”. http://notch.tumblr.com/post/1145356099/free-minecraft-until-this-gets-fixed. Läst 2010-10-17.
- ^ ”24 hour sales peak”. 2010-09-25. http://m00d.net/minecraft/sales/. Läst 2010-10-17.[död länk]
- ^ ”Exclamation mark.”. The Word of Notch. http://notch.tumblr.com/post/2718210316/exclamation-mark. Läst 13 januari 2011.
- ^ ”Minecraft passed 1.2 million copies sold!”. http://twitter.com/#!/notch/status/33640520525811712. Läst 4 februari 2011.
- ^ ”Minecraft just sold its third million copy!”. http://twitter.com/#!/notch/status/99421036612820992. Läst 5 augusti 2011.
- ^ Rossignol, Jim. Building-block World.
- ^ Hindes, Daniel. Trouble Down Mine.
- ^ Reinhart, Brandon (2010-07-28). ”Is that an Equalizer in your pocket?”. Valve Corporation. http://www.teamfortress.com/post.php?id=4130&p=1. Läst 2010-10-17.
- ^ Rossignol, Jim (juli 2010). ”50 Games to Play at Work”. PC Gamer. Future plc. http://www.pcgamer.com/2010/07/05/50-games-to-play-at-work/5/.
- ^ Munro, Scott (2010-07-27). ”Minecraft (Alpha Review)”. Daily Record. http://blogs.dailyrecord.co.uk/gaming/2010/07/minecraft-alpha-review.html. Läst 2010-10-17.
- ^ Rossignol, Jim (2010-08-10). ”Chockablock: Minecraft Revisited”. http://www.rockpapershotgun.com/2010/08/10/chockablock-minecraft-revisited/. Läst 2010-10-17.
- ^ Holkins, Jerry (2010-09-17). ”Mine All Mine, Part One”. http://www.penny-arcade.com/2010/9/17/. Läst 2010-10-17.
- ^ Minecraft Review. Bendixsen 9/10, O'Donnell 7.5/10. ABC Television. 20 September 2010. Nr. 32, säsong 5. Avskrift.
- ^ Billy Shibley (11 december 2010). ”Machinima.com Announces 2010 Inside Gaming Awards Winners” (på engelska). http://blog.machinima.com/insidegaming/2010/12/11/machinima-com-announces-2010-inside-gaming-awards-winners/. Läst 2011-06-05.
Externa länkar [redigera]