Minecraft

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
Minecraft
Minecraft_cube.svg
Stiliserat jordblock med gräs på
Information
Originaltitel Minecraft
(tidigare cavegame)
År 2011
Utvecklare Mojang
4J Studios (Konsol)
Utgivare Mojang
Microsoft Studios (Xbox 360, Xbox One)
Genre Sandlådespel
Icke-linjärt spel
Open world
Äventyr
Perspektiv Första person
Tredje person
Antal spelare Singleplayer
Multiplayer
Format Microsoft Windows
OS X
Linux
Java
Java applet
Android
iOS
Xbox 360
Xbox One
Raspberry Pi
Playstation 3
Playstation 4
Playstation Vita
Medieformat Nedladdning
Version (PC) 1.7.9
(Android, IOS) 0.6.0
(Xbox 360) 1.3
Webbsida www.minecraft.net
Arbetslag
Speldesign Markus "Notch" Persson (2009–2011)
Jens "Jeb" Bergensten
Musik Daniel Rosenfeld ("C418")
Grafikdesign Kristoffer Zetterstrand
Markus "Junkboy" Toivonen
Programmering Markus Persson
Jakob Porser
Jens Bergensten
Aron Neiminen
Paul Spooner
Distribution
Internationell Fullversion: 18 november 2011[1][2]
Classic: 17 maj 2009
Åldersrekommendation
ESRB E10+[9]
PEGI 7+[10]
Datorspelsportalen

Minecraft är ett äventyrsspel och byggspel (open world[11]) till dator som efter grundandet av Mojang utvecklas av företaget och innan dess av Markus Persson. Minecraft har funnits till försäljning via spelets webbplats sedan det gick in i alfaversionen. Spelet har släppts till Windows, Mac OS, Android, IOS, Xbox 360, Playstation 3 och Linux. Den fullständiga versionen av Minecraft släpptes den 18 november 2011.[12][13][14]

Minecraft fokuserar på att låta spelaren utforska, omvandla och interagera med en dynamiskt genererad spelkarta byggt av kubikmeterstora block. Förutom block innehåller spelkartan också växter, varelser och föremål. Spelarens aktiviteter i spelet inbegriper bland annat gruvarbete, att bekämpa fientliga varelser och att bygga nya block och verktyg genom att samla på olika resurser som finns i spelet. Spelets omfattande open world-struktur tillåter spelarna att skapa strukturer, skapelser och konstverk på olika multiplayerservrar eller på singleplayerbanor.

Spelet har fått ett extremt högt mottagande från spelkritiker och har blivit ett av de mest inflytelserika och framgångsrika indiespelen som någonsin skapats.[15][16][17] Spelet har mottagit flera priser, och 13 december 2012 hade spelet sålts i över 8 300 000 exemplar på PC och över 17 500 000 exemplar på samtliga plattformar.[18]

Spelupplägg

Minecraft består av fyra separata spellägen: Survival mode, Creative mode, Adventure mode och Hardcore mode. Creative mode fokuserar på att bygga och skapa, och det finns inget som begränsar spelarna. Survival mode införde monster och flera nya aspekter till spelet. Adventure mode är som Survival mode, men spelaren kan inte förstöra block med handen, utan måste använda ett verktyg. Att använda Adventure mode borde man ha en så kallad bonuskista, där spelaren får ett antal saker. Hardcore mode liknar Survival mode; skillnaden är att svårighetsgraden är låst på den svåraste samt att när spelaren dör kan den inte återskapas utan måste istället radera världen. Från början fanns Creative mode endast med i Minecraft Classic, men sedan den 14 september 2011 då Minecraft uppdaterades till beta 1,8,1 inkluderades en ny version av Creative i Minecraft Beta. Spelet kräver Java Runtime Environment eftersom det är skrivet i Java. Förutom singleplayerläget finns även ett multiplayerläge där det går att spela på servrar med andra spelare.

Survival mode

Survival mode innehåller verktyg, djur, monster, mer realistiskt vatten, olika landskapstyper (tundra, öken, lövskog, barrskog, djungel, snölandskap m.m.) och mycket annat som inte finns i Classic mode. När spelaren startar en ny spelvärld börjar den utan några resurser eller verktyg. Uppgiften är sedan att överleva den första och de kommande nätterna. För att överleva första natten då monstren kommer fram måste man ha hunnit samla ihop resurser (trä, flinta etc.). Spelet går sedan ut på att bygga större saker, göra området säkrare och skaffa bättre verktyg, vapen och andra resurser. Svårighetsgraden Peaceful skiljer sig ifrån de andra genom att det inte finns monster och fiender. Man blir aldrig hungrig, vilket gör att hälsan på sikt alltid återfås vid skada. Detta förhindrar dock inte att man dör om man tar skada snabbare än hälsa genereras.

Block

Hela spelet är uppbyggt av block,varav de flesta block är en kubikmeter stora. När man i spelet anger måtten för olika byggnader brukar man använda beteckningen block synonymt med meter. Det finns många olika block som man kan lägga in i olika kategorier. Många block kan man slå sönder med handen (utan att hålla i något), men för vissa block krävs användning av verktyg vid förstöring för att få föremål (t.ex. sten och mineraler som kräver en gruvhacka för att utvinna resurser). Många block går även snabbare att ta sönder när man har ett verktyg, till exempel en hacka, spade eller yxa.

Nästan hela världen är täckt av gräs. Det finns på toppenlagret av alla landskapstyper utom öken och hav. Dessa block går snabbast att gräva med en spade men går även att gräva med handen. Om man gräver sönder ett grusblock finns det en åttondels chans att man hittar flinta.

Utveckling

Spelet har haft fem separata utvecklingsfaser: Indev, Infdev, Alpha, Beta samt fullversionen. Infdev införde en till synes obegränsad spelyta, då ny mark genereras när spelaren närmar sig randen av den dittills definierade marken. Indev, Infdev, Alpha och Beta finns inte längre tillgängliga, men fullversionen, som släpptes den 18 november 2011, uppdateras kontinuerligt. Från början fanns endast Creative i Classic som har varit Minecrafts huvudversion innan Survival hade släppts, men det fanns en väldigt tidig version av Survival som heter Classic Survival Test.[19] När 1.6 kom ut fick man ladda ner en ny ''launcher''. På den nya launchern kan man sänka ner sin fas till Alpha, Beta samt ''snapshots'' Exempel på det är: 1.2.5, Beta 1.5, 1.2.3 och 1.0.

Spelet är inspirerat av spel som Infiniminer, Dwarf Fortress, Rollercoaster Tycoon, Dungeon Keeper och Minercrafting.[källa behövs]

Mottagande

I oktober 2010 passerades 1 333 000 registrerade användare och 415 000 sålda spel.[20] I september 2010 såldes över 25 000 exemplar under 24 timmar efter att spelet hade varit gratis på grund av serverproblem.[21][22] Den 12 januari 2011 hade spelet sålts i 1 000 000 exemplar[23] och bara dagar senare, 4 februari 2011, passerade spelet 1 200 000 sålda exemplar.[24] Den 5 augusti 2011 offentliggjorde Notch att spelet hade sålts i 3 000 000 exemplar. Den 11 oktober 2012 hade Minecraft över 40 miljoner registrerade användare och sålt över 7 000 000 sålda exemplar.[25]

Spelet har prisats för den frihet det ger spelarna och för dess dynamiska spelupplevelse.[26][27][28] PC Gamer beskrev spelet som det fjärde bästa att spela på jobbet.[29] En recension av alfaversionen, skriven av Scott Munro på Daily Record, beskrev Minecraft som "redan något speciellt" och uppmuntrade läsarna att köpa spelet.[30] Jim Rossignol, från Rock, Paper, Shotgun, rekommenderade också spelet.[31] Den 17 september 2010 började webbserien Penny Arcade en serie seriestrippar och nyhetsposter om hur beroendeframkallande spelet är.[32] Datorspelsshowen Good Game gav spelet 7,5 och 9 av 10 och hyllade spelets uppmuntran till kreativitet, men ogillade att spelet saknade ett träningsläge.[33] Minecraft fick även pris för Best Indie game och Most Original game i Machinimas Inside Gaming Awards 2010.[34]

Resourcepack

Resourcepacks avgör utseendet på blocken och verktygen, avgör även ljud och språköversättningar. Det är möjligt att göra sitt eget resourcepack, vilket har utökat möjligheterna med spelet. Standardresorcepack i Minecraft har upplösningen 16x16. Det finns alternativ grafik med högre upplösning, ofta kallade HD-resourcepacks. Upplösningen i HD-resourcepacks kan variera mellan 8x8, 16x16, 32x32, 64x64, 128x128, 256x256, 512x512, 1024x1024 och 2048x2048. För att använda ett HD-resourcepack krävs program som Mcpatcher. Mcpatcher modifierar minecraft.jar och är en support för HD-resourcepacks. Namnet "Resourcepack" ändrades från "Texturepack" i samband med Minecraft 1.6 Uppdateringen.

Classic

Classic spelas på en begränsad yta bestämd av världens skapare. Classic kan spelas i enspelarläge eller flerspelarläge, men äventyrsmomentet i spelet saknas då man endast kan lägga ut och förstöra block. Classic går att spela på Minecrafts webbplats, men inte fleraspelarläge.

Mods

I Minecraft kan man installera så kallade mods eller modifikationer, som det egentligen heter. Mods i Minecraft tillför saker som nya monster, ändrat miljöbeteende och andra färdigheter för spelare.[35]

Referenser

  1. ^ ”Minecraft”. GameSpot. CBS Interactive. http://www.gamespot.com/minecraft/. Läst October 21, 2012. 
  2. ^ The Word of Notch: 11/11/11
  3. ^ ”Minecraft – Pocket Edition – Android”. IGN. http://www.ign.com/games/minecraft/android-101490. Läst October 21, 2012. 
  4. ^ ”Minecraft: Pocket Edition”. GameSpot. CBS Interactive. http://www.gamespot.com/minecraft-pocket-edition/. Läst October 21, 2012. 
  5. ^ Brown, Mark (March 22, 2012). ”Minecraft for Xbox 360 release date announced, amongst others”. Wired UK. http://www.wired.co.uk/news/archive/2012-03/22/minecraft-xbox-360-dated. Läst October 22, 2012. 
  6. ^ ”Minecraft Xbox 360 Edition coming to UK retail in June”. http://uk.gamespot.com/news/minecraft-xbox-360-edition-coming-to-uk-retail-in-june-6407792. Läst June 20, 2012. 
  7. ^ ”Minecraft Raspberry Pi”. Mojang. Mojang. http://mojang.com/2013/02/minecraft-pi-edition-is-available-for-download. Läst March 27, 2013. 
  8. ^ ”Minecraft not launching with PS4”. GameSpot. November 12, 2013. http://www.gamespot.com/articles/minecraft-not-launching-with-playstation-4/1100-6416102/. Läst November 12, 2013. 
  9. ^ ”EXRB info”. http://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=100396. 
  10. ^ ”PEGI info”. http://www.pegi.info/en/index/global_id/505/?searchString=Minecraft. 
  11. ^ Med begreppet "sandlåda" brukar man syfta på spelets mekanik, medan uttrycken "open world" och "free-roaming" mer syftar på och beskriver en spelmiljö utan konstgjorda barriärer och väggar.
  12. ^ Persson, Markus (2009-05-26). ”Credits due”. Markus Persson. http://notch.tumblr.com/post/113252305/credits-due. 
  13. ^ Handy, Alex (2010-03-23). ”Interview: Markus 'Notch' Persson Talks Making Minecraft”. Gamasutra. http://www.gamasutra.com/view/news/27719/Interview_Markus_Notch_Persson_Talks_Making_Minecraft.php. Läst 2010-10-17. 
  14. ^ Persson, Markus (2009-10-30). ”The origins of Minecraft”. Markus Persson. http://notch.tumblr.com/post/227922045/the-origins-of-minecraft. 
  15. ^ Hocking, Clint (24 september 2012). ”Why Minecraft is the most important game of the decade”. Edge. http://www.edge-online.com/features/why-minecraft-is-the-most-important-game-of-the-decade/. 
  16. ^ Högberg, Jonas (2011-03-21). ””Minecraft” är det bästa spelet de senaste tio åren”. Nöjesbladet. http://www.aftonbladet.se/nojesbladet/spela/article12762811.ab. 
  17. ^ ”Minecraft: The Story of Mojang”. www.2playerproductions.com. http://www.2playerproductions.com/projects/minecraft. 
  18. ^ Makuch, Eddie (13 december 2012). ”Minecraft franchise sales hit 17.5 million”. GameSpot. CBS Interactive. http://uk.gamespot.com/news/minecraft-franchise-sales-hit-175-million-6401538. Läst 14 december 2012. 
  19. ^ Gameplay - www.minecraftwiki.net
  20. ^ Persson, Markus (2010-10-02). ”Minecraft Stats”. http://www.webcitation.org/5tBxeyqeC. Läst 2010-10-17. 
  21. ^ ”Free Minecraft until this gets fixed”. http://notch.tumblr.com/post/1145356099/free-minecraft-until-this-gets-fixed. Läst 2010-10-17. 
  22. ^ ”24 hour sales peak”. 2010-09-25. http://m00d.net/minecraft/sales/. Läst 2010-10-17. [död länk]
  23. ^ ”Exclamation mark.”. The Word of Notch. http://notch.tumblr.com/post/2718210316/exclamation-mark. Läst 13 januari 2011. 
  24. ^ ”Minecraft passed 1.2 million copies sold!”. http://twitter.com/#!/notch/status/33640520525811712. Läst 4 februari 2011. 
  25. ^ ”Minecraft just sold its third million copy!”. http://twitter.com/#!/notch/status/99421036612820992. Läst 5 augusti 2011. 
  26. ^ Rossignol, Jim. Building-block World. 
  27. ^ Hindes, Daniel. Trouble Down Mine. 
  28. ^ Reinhart, Brandon (2010-07-28). ”Is that an Equalizer in your pocket?”. Valve Corporation. http://www.teamfortress.com/post.php?id=4130&p=1. Läst 2010-10-17. 
  29. ^ Rossignol, Jim (juli 2010). ”50 Games to Play at Work”. PC Gamer. Future plc. http://www.pcgamer.com/2010/07/05/50-games-to-play-at-work/5/. 
  30. ^ Munro, Scott (2010-07-27). ”Minecraft (Alpha Review)”. Daily Record. http://blogs.dailyrecord.co.uk/gaming/2010/07/minecraft-alpha-review.html. Läst 2010-10-17. 
  31. ^ Rossignol, Jim (2010-08-10). ”Chockablock: Minecraft Revisited”. http://www.rockpapershotgun.com/2010/08/10/chockablock-minecraft-revisited/. Läst 2010-10-17. 
  32. ^ Holkins, Jerry (2010-09-17). ”Mine All Mine, Part One”. http://www.penny-arcade.com/2010/9/17/. Läst 2010-10-17. 
  33. ^ Minecraft Review. Bendixsen 9/10, O'Donnell 7.5/10. ABC Television. 20 September 2010. Nr. 32, säsong 5. Avskrift.
  34. ^ Billy Shibley (11 december 2010). ”Machinima.com Announces 2010 Inside Gaming Awards Winners” (på engelska). http://blog.machinima.com/insidegaming/2010/12/11/machinima-com-announces-2010-inside-gaming-awards-winners/. Läst 2011-06-05. 
  35. ^ Peckham, Matt (8 maj 2012). ”The 10 Best Minecraft Mods”. Time. http://techland.time.com/2012/05/08/the-10-best-minecraft-mods/. Läst 18 mars 2014. 

Externa länkar