Cinema 4D

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
CINEMA 4D
Utvecklare MAXON Computer GmbH
Senaste utgåva R13
(6 september 2011)
Operativsystem Microsoft Windows, Mac OS X, Linux
Typ 3D-grafik
Licens Proprietär
Webbplats maxon.net

CINEMA 4D, ofta kallat C4D, är ett kommersiellt datorprogram för 3D-grafik och -animering och utvecklas av det tyska mjukvaruföretaget MAXON Computer GmbH. Programmet hanterar bland annat procedur- och polygonbaserad (sub-d) modellering, animering, ljussättning, texturbehandling samt rendering och är känt för sitt flexibla och användarvänliga gränssnitt. Senaste version av programmet, versionsnummer R15, utkom i september 2013.

Översikt[redigera | redigera wikitext]

CINEMA 4D använder sig av vanliga verktyg för 3D-modellering genom att skapa grupper av punkter, så kallade vertices, som bildar ytor då de kopplas samman. Stillbilder, filmer och andra renderade miljöer skapas med detta tillvägagångssätt.

I programmet används ett egenutvecklat program- och scriptspråk, C.O.F.F.E.E., som på många sätt påminner om JScript samt ett API skrivet i C++ med tillhörande SDK för utveckling av fristående insticksmoduler, så kallade plugins.

MAXON tillhandahåller fyra olika varianter av CINEMA 4D:

  • Core-versionen med enbart applikationen och modulen Bodypaint (inkluderas i version 10.0)
  • XL-paketet som inkluderar NET Render, PyroCluster, Advanced Render, MOCCA och Thinking Particles
  • Studio-paketet som inkluderar alla moduler
  • Produktionspaketet, endast tillsammans med ett servicekontrakt, som bland annat inkluderar en linuxversion.

Moduler[redigera | redigera wikitext]

Förutom grundapplikationen CINEMA 4D, som innehåller alla vanliga modelleringsverktyg, så erbjuder MAXON flera tilläggsmoduler främst för animering och andra dynamiska effekter:

  • Advanced Render - global illuminering/HDRI, kaustik, ambient occlusion och simulering av himmel/dagsljus
  • BodyPaint 3D - för färgläggning och bildbehandling direkt på UV-ytor
  • Dynamics - simulator för elastiska och icke-elastiska kroppar
  • HAIR - simulerar gräs, hår, päls och liknande
  • MOCCA - animering av modeller och tygsimulering
  • MoGraph - verktyg för procedurbaserad animering och modellering
  • NET Render - rendera projekt i större nätverk, i renderingskluster
  • PyroCluster - simulering av eld, rök och andra partikeleffekter
  • Sketch & Toon - rendera tekniska och tecknade skisser
  • Thinking Particles - avancerat nodbaserat partikelsystem

Det finns, förutom CINEMA 4D:s inbyggda renderingsmotor och den utökade Advanced Render, fyra fristående och avancerade renderingsmotorer tillgängliga som insticksmoduler:

  • finalRender
  • Maxwell Render
  • Renderman Connection
  • Indigo Renderer

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]