Daikatana
Daikatana | |
År | 2000 |
---|---|
Utvecklare | Ion Storm Kemco |
Utgivare | Eidos Interactive |
Genre | Förstapersonsskjutare |
Antal spelare | flerspelarspel enspelarspel kooperativt datorspel |
Format | Windows, Nintendo 64, Game Boy Color |
Spelmotor | Quake II |
Medieformat | CD-ROM |
Arbetslag | |
Speldesign | John Romero |
Den här artikeln behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2014-04) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |
Daikatana är ett förstapersonsskjutspel, utvecklat av John Romero. Spelet släpptes 2000 till Windows och senare även till Nintendo 64 och Game Boy Color.
Spelet bygger på Quake-motorn men ger även spelaren AI-styrda medarbetare.
John Romero har fått oerhört mycket kritik för spelet, det hade en ovanligt lång utvecklingstid och var föråldrat när det väl släpptes. Var och en av de fyra delarna av spelen är lika stora som ett normalt spel. Spelet bygger på Quake 2-motorn och grafiken imponerande med sin detaljrikedom. Spelet ger spelaren möjligheter att förbättra/förändra sin profil på flera punkter genom erfarenhetspoäng på samma sätt som rollspel. Spelet ger också spelaren tillgång till två datorstyrda medhjälpare som man kan ge instruktioner.