Klient–server

Från Wikipedia
Version från den 20 december 2017 kl. 22.15 av Gotogo (Diskussion | Bidrag) (Rullade tillbaka redigeringar av 89.236.24.8 (diskussion) till senaste version av 85.230.16.180)

Klient-server är en IT-arkitektur (eller designmönster) som kännetecknas av att olika programvarukomponenter kommunicerar via ett tydligt gränssnitt (eller protokoll) där den ena komponenten uttryckligen begär tjänster av den andra.

Klientserverlösningar är speciellt vanliga då program skall kommunicera över datornätverk, men används även för att hålla virus borta då detta är ett säkrare alternativ.[källa behövs]

Exempel på klient–server-system

Se även