Mario Clash

Från Wikipedia
Mario Clash
Originaltitelマリオクラッシュ
År1995
UtvecklareNintendo
UtgivareNintendo
GenrePlattformsspel
PerspektivTredje person
Antal spelareSingleplayer
FormatVirtual Boy
MedieformatVirtual Boy-spelkassett
Arbetslag
RegissörHiroyuki Kimura
ProducentGunpei Yokoi
Spelserie
SpelserieMario
Distribution
Japan28 september 1995
USAOktober 1995[1]

Mario Clash (マリオクラッシュ?) är ett Virtual Boy-spel, utvecklat av Nintendo under 1995. Det är det andra "3D"-Mariospelet, efter SNES-spelet Super Mario Kart. Mario Clash är till stor del baserat på Mario Bros..

Gameplay[redigera | redigera wikitext]

Spelets mål är att knuffa bort alla fiender från kanterna på en bana. Detta görs genom att slå ned dem med Koopaskal. Det finns alltid två Koopaskal på planen; Om en ramlar ned i ett hål, dyker ett nytt upp och tar dess plats.

Spelaren kan välja att börja på vilken som helst av spelets första 40 banor.

Andra framträdanden[redigera | redigera wikitext]

En komprimerad remake av Mario Clash användes som ett minispel i Game Boy Advance-spelet WarioWare, Inc.: Minigame Mania, och även dess remake WarioWare, Inc.: Mega Party Game$! till Nintendo GameCube.

Referenser[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ Release data Arkiverad 12 oktober 2008 hämtat från the Wayback Machine., GameFAQs.com.
Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia.