Super Mario World 2: Yoshi's Island
Super Mario World 2: Yoshi's Island | |
Originaltitel | スーパーマリオ ヨッシーアイランド |
---|---|
Utvecklare | Nintendo |
Genre | Plattformsspel |
Antal spelare | 1 |
Format | Super NES, Game Boy Advance |
Spelserie | |
Spelserie | Yoshi |
Uppföljare | Yoshi's Story |
Distribution | |
Europa | 6 oktober 1995 (Super NES) 11 oktober 2002(Game Boy Advance) |
Japan | 5 augusti 1995 (Super NES) 20 september 2002(Game Boy Advance) |
USA | 4 oktober 1995 (Super NES) 24 september 2002 (Game Boy Advance) |
Super Mario World 2: Yoshi's Island (Sūpā Mario Yosshī Airando, Super Mario: Yoshi Island i Japan) är ett plattformsspel utvecklat av Nintendo till Super Nintendo. I spelet styrs Yoshi istället för Mario, som i spelet är en bebis, Baby Mario resp. Baby Luigi (ej med i detta spel).
Handling[redigera | redigera wikitext]
En stork färdas med två knytten med bäbisar över havet när plötsligt Kamek (en Magikoopa) kommer och stjäl en av bebisarna (Baby Luigi). Baby Mario ramlar då ner på en ö i mitten av havet som heter "Yoshi's Island". Han landar på en grön Yoshi och tillsammans försöker Mario och Yoshi-klanen att rädda Baby Luigi och storken från Baby Bowser och Kamek.
Grafik[redigera | redigera wikitext]
Spelet använder Super FX 2-chipet för att visa relativt avancerade effekter.
Uppföljare och nyproduktioner[redigera | redigera wikitext]
1998 släppte Nintendo en uppföljare, Yoshi's Story, till Nintendo 64.
2002 släpptes Super Mario World 2: Yoshi's Island till Game Boy Advance som Super Mario Advance 3. Spelet innehåller 2 extra-banor varav en är hemlig.
|