Markus Persson

Från Wikipedia
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Markus Persson
Markus "Notch" Persson.
FöddMarkus Alexej Persson
1 juni 1979 (41 år)[1]
Farsta församling, Stockholm
NationalitetSverige Svensk
Yrke/uppdragSpelutvecklare
Känd förSkapade Minecraft, grundade Mojang AB (nuvarande Mojang Studios).
Substansvärde $1,8 miljarder[2]
(2020–11–05)
Webbplats
http://notch.net (raderad)
notch.tumblr.com

Markus Alexej Persson, även känd som Notch[3], född 1 juni 1979 i Farsta församling i Stockholm[4], är en svensk datorspelsutvecklare och grundare av Mojang AB.[3] Han är, tillsammans med Jakob Porsér, skapare av äventyrsspelet Minecraft från 2009.[5]

Biografi[redigera | redigera wikitext]

Markus Persson växte upp i Edsbyn i Hälsingland, där hans syster föddes 1980[6], och i Rönninge i Stockholms län.[4] Han har svensk far och finsk mor.

Han började programmera på en Commodore 128 när han var sju år. Efter att ha experimenterat med olika "type-in" program producerade han sitt första spel vid åtta års ålder, ett textbaserat äventyrsspel.[7] Han arbetade professionellt som spelutvecklare för King Digital Entertainment i över fyra år[3] till 2009.[7] Efter detta arbetade han som programmerare för Jalbum.[3] Han är också en av grundarna av MMORPG:et Wurm Online,[8], men arbetar inte längre på spelet.[3] Utöver sitt arbete, har han gjort många spel i tävlingssyfte[3] för Java 4K Game Programming Contest, såsom "Left 4K Dead" och "Mega 4K Man". Han har också flera gånger medverkat med spel i tävlingen Ludum Dare. Mojang AB såldes 2014 till Microsoft för 2,5 miljarder dollar.

Persson var under ett par år en av världens mest kända svenskar och figurerade på framsidan av Forbes och listades 2013 av Time Magazine som en av världens 100 mest inflytelserika personer.[9][10]

Den amerikanska ekonomitidskriften Forbes rankade Persson till att vara världens 1 509:e rikaste med en förmögenhet på 1,8 miljarder amerikanska dollar för den 5 november 2020.[2]

Spel[redigera | redigera wikitext]

Minecraft[redigera | redigera wikitext]

Huvudartikel: Minecraft

Perssons populäraste skapelse är det överlevnadsinriktade sandlådespelet Minecraft. Redan när spelet lanserades i ett tidigt alfastadium blev det väldigt populärt på Internet. Persson lämnade sitt jobb som spelutvecklare för att arbeta med Minecraft på heltid, för att uppdatera och förbättra spelet. Tidigt 2011 sålde Mojang AB sitt miljonte exemplar av spelet och Persson har efterhand anställt fler medarbetare.[11][12] Minecraft och Mojang såldes efter sommaren 2014 till Microsoft för 2,5 miljarder dollar.[13][14]

Caller's Bane (Scrolls)[redigera | redigera wikitext]

Persson och Jakob Porsér kom på idéen till Scrolls som påminner om brädspel och samlarkortspel.[15] Persson nämnde att han inte aktivt kommer delta i utvecklingen av spelet, utan att detta kommer skötas av Porsér.[16] Persson avslöjade på sin Tumblr-blogg den 5 augusti 2011 att han stämdes av en svenskt advokatbyrå som företräder Bethesda Softworks över varumärkesnamnet Scrolls och hävdade att det stred mot deras The Elder Scrolls-serien av spel.[17] Den 17 augusti 2011 utmanade Persson Bethesda till en Quake 3-turnering för att avgöra resultatet av namntvisten.[18] Den 27 september 2011 bekräftade Persson att rättegången skulle gå till domstol.[19] ZeniMax Media, ägare av Bethesda Softworks, meddelade rättegångsförlikningen i mars 2012.[20][21] Uppgörelsen gjorde det möjligt för Mojang att fortsätta använda varumärket Scrolls.[22]

Scrolls släpptes senare gratis under namnet Caller's Bane.

0x10c[redigera | redigera wikitext]

Markus Persson förklarade under våren 2012 att han avsåg att lansera ett rymdspel med namnet 0x10c som utspelade sig i ett döende universum år 281,474,976,712,644 [23] Varje rollperson skulle förses med en processor som styr ett skepp i spelet och det var sedan upp till spelarna att utveckla program för processorn. Processorn heter U-16 och det första som gjordes efter att spelidén lanserats var att släppa en specifikation på DCPU-16.[23] Utvecklingen av spelet kom senare att läggas ner.

Ludum Dare[redigera | redigera wikitext]

Persson har även deltagit i flera Ludum Dare, 48 timmars spelutvecklings-tävlingar.[24]

  • Breaking the Tower var ett spel Persson skapade för den 12:e upplagan av Ludum Daretävlingen.[25] Spelet äger rum på en liten ö, där spelaren måste samla tillgångar, bygga byggnader och träna soldater för att kunna förstöra ett stort torn på ön. Spelet väckte viss uppmärksamhet i spelmedia.[26][27]
  • Metagun är ett 2D plattformsspel utvecklat för Ludum Dare No 18.[28]
  • Prelude of the Chambered är ett kort first-person dungeon crawler-spel som Persson utvecklade för Ludum Dare No 21.
  • Minicraft var utvecklat för Ludum Dare No 22, den 16–19 december 2011.[29] Ett litet top-down spel, liknande Zelda och inspirerat av Minecraft.

Privatliv[redigera | redigera wikitext]

Markus Persson äger ett hus i Beverly Hills, men tillbringar mest tid i sin bostad i Stockholm.[30] Han gifte sig med Elin Persson den 13 augusti 2011[31], men paret skilde sig 2012.[32] Han är medlem av svenska Mensa[3] och gör electronicamusik under namnet "Markus Alexei".[3]

Persson har kritiserat stora spelföretags ställning till piratkopiering[33] och är medlem i Piratpartiet.[34]

Persson har också deltagit i en dokumentärfilm om honom och Mojang AB gjord av 2PlayerProductions sedan tidigt 2011.[35] Perssons Twitter-konto har väckt stor uppmärksamhet sedan 2017 då han började skriva inlägg som vissa anser vara homofobiska[36] och transfobiska.[37][38] Den 28 augusti 2020 raderade han sitt konto.[39]

Källor[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ ”Turning 30 is scary. : The Word of Notch”. http://notch.tumblr.com/post/113753678/turning-30-is-scary. Läst 27 maj 2011. 
  2. ^ [a b] ”Markus Persson”. Forbes.com. https://www.forbes.com/profile/markus-persson/?list=rtb. 
  3. ^ [a b c d e f g h] ”Notch!”. Arkiverad från originalet den 7 maj 2011. https://web.archive.org/web/20110507213741/http://www.mojang.com/notch/. Läst 27 maj 2011. 
  4. ^ [a b] Sveriges befolkning 1990: Persson, Markus Alexej
  5. ^ ”Minecraft”. Arkiverad från originalet den 28 maj 2011. https://web.archive.org/web/20110528110455/http://www.minecraft.net/about.jsp. Läst 27 maj 2011. 
  6. ^ Sveriges befolkning 1980. Stockholm: Sveriges släktforskarförb. 2004. Libris länk. ISBN 91-87676-37-0 
  7. ^ [a b] Handy, Alex (23 mars 2010). ”Interview: Markus 'Notch' Persson Talks Making Minecraft”. Gamasutra. http://www.gamasutra.com/view/news/27719/Interview_Markus_Notch_Persson_Talks_Making_Minecraft.php. Läst 26 juni 2010. 
  8. ^ McDougal, Jaz (29 juli 2010). ”Community heroes: Notch, for Minecraft”. PC Gamer. http://www.pcgamer.com/2010/07/29/community-heroes-notch-for-minecraft/. Läst 3 augusti 2010. 
  9. ^ ”Det svenska dataundret”. Internetmuseum / Mediebruket / Datamuseet IT-ceum. 23 maj 2017. https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=sGRNycH8T-0. Läst 3 april 2019. 
  10. ^ Wright, Will. ”The 2013 TIME 100” (på amerikansk engelska). Time. ISSN 0040-781X. http://time100.time.com/2013/04/18/time-100/slide/markus-persson-and-jens-bergensten/. Läst 3 april 2019. 
  11. ^ ”Exclamation mark. I juli 2015 har över 20 000 000 kopior sålt till PC och Mac.”. http://notch.tumblr.com/post/2718210316/exclamation-mark. 
  12. ^ ”The Word of Notch”. https://minecraft.net/. Läst 27 maj 2011. 
  13. ^ Hill, Owen. ”Yes, we’re being bought by Microsoft”. Mojang.com. https://mojang.com/2014/09/yes-were-being-bought-by-microsoft/. 
  14. ^ ”Minecraft to join Microsoft”. Microsoft.com. Arkiverad från originalet den 17 september 2014. https://web.archive.org/web/20140917233027/http://www.microsoft.com/en-us/news/press/2014/sept14/09-15news.aspx. 
  15. ^ Jakob Porser. ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 12 maj 2011. https://web.archive.org/web/20110512045043/http://www.scrolls.com/. Läst 27 maj 2011.  Läst 3 april 2011
  16. ^ Markus Persson.http://notch.tumblr.com/post/3597302583/ah-i-forgot Läst 3 april 2011
  17. ^ Webster, Andrew (10 augusti 2011). ”Elder Scrolls vs. Minecraft dev: "scrolls" is our word” (på amerikansk engelska). Ars Technica. Arkiverad från originalet. https://web.archive.org/web/20180829110232/https://arstechnica.com/gaming/2011/08/elder-scrolls-vs-minecraft-dev-scrolls-is-our-word/. Läst 10 september 2020. 
  18. ^ WIRED (19 augusti 2011). ”Minecraft maker jokingly calls Quake challenge "poor choice," vows fight” (på amerikansk engelska). Ars Technica. https://arstechnica.com/gaming/news/2011/08/minecraft-maker-jokingly-calls-quake-challenge-poor-choice-vows-fight.ars. Läst 10 september 2020. 
  19. ^ ”Twitter / notch: The Scrolls case is going to ...”. 2 maj 2014. https://web.archive.org/web/20140502140456/https://twitter.com/notch/status/118644693801250816. Läst 10 september 2020. 
  20. ^ Parrish, Kevin (13 mars 2012). ”ZeniMax, Mojang Settle "Scrolls" Dispute” (på engelska). Tom's Hardware. https://www.tomshardware.com/news/ZeniMax-Mojang-Bethesda-Scrolls-Trademark,14982.html. Läst 10 september 2020. 
  21. ^ Persson, Markus (12 mars 2011). ”The eventual release, and the legal documents”. The Word of Notch. Arkiverad från originalet. https://web.archive.org/web/20111001154546/http://notch.tumblr.com/post/10814623188/the-eventual-release-and-the-legal-documents. Läst 10 september 2020. 
  22. ^ Orland, Kyle (12 mars 2012). ”Bethesda, Mojang settle trademark dispute over Scrolls name” (på amerikansk engelska). Ars Technica. https://arstechnica.com/gaming/news/2012/03/bethesda-mojang-settle-trademark-dispute-over-scrolls-name.ars. Läst 10 september 2020. 
  23. ^ [a b] ”'0x10c'”. 7 april 2012. Arkiverad från originalet den 7 april 2012. https://web.archive.org/web/20120407154007/http://0x10c.com/. 
  24. ^ ”Notch | Ludum Dare”. Ludum Dare. https://web.archive.org/web/20180204001350/http://ludumdare.com/compo/author/notch/. Läst 10 september 2020. 
  25. ^ Breaking the Tower Arkiverad 30 maj 2011 hämtat från the Wayback Machine.
  26. ^ Breaking The Tower | Rock, Paper, Shotgun
  27. ^ ”IndieGames.com - The Weblog”. Arkiverad från originalet den 29 januari 2010. https://web.archive.org/web/20100129043821/http://www.indiegames.com/blog/2008/08/browser_game_pick_breaking_the.html. Läst 27 maj 2011. 
  28. ^ Meer, Alec (26 augusti 2010). ”Person Shooter: Metagun” (på amerikansk engelska). Rock, Paper, Shotgun. https://www.rockpapershotgun.com/2010/08/26/person-shooter-metagun/. Läst 10 september 2020. 
  29. ^ Bradford, Matt (20 december 2011). ”Markus Notch Persson creates Minicraft in two days” (på engelska). gamesradar. https://www.gamesradar.com/markus-notch-persson-creates-minicraft-two-days/. Läst 10 september 2020. 
  30. ^ https://www.reddit.com/r/sweden/comments/5tywxx/disney_bryter_med_pewdiepie_efter_grova_skämt_om/ddqgtet/
  31. ^ ”Wedding Weekend!”. 13 augusti 2011. http://notch.tumblr.com/post/8829997577/wedding-weekend. Läst 13 augusti 2011. 
  32. ^ Persson, Markus (15 augusti 2012). ”Twitter / notch: As of today, I am single. ...”. Twitter. https://twitter.com/notch/status/235746965823033345. Läst 15 augusti 2012. 
  33. ^ PC GAMER: Notch on piracy: "if a pirated game is a lost sale, should bad reviews be illegal?"
  34. ^ Torrentfreak: Piracy is Theft? Ridiculous. Lost Sales? They Don't Exist, Says Minecraft Creator
  35. ^ 2PlayerProductions: Minecraft Arkiverad 19 januari 2016 hämtat från the Wayback Machine.
  36. ^ ”Spelmiljardären i blåsväder – anklagas för homofobi”. Aftonbladet. https://www.aftonbladet.se/a/3nREL. Läst 13 mars 2019. 
  37. ^ EDT, Steven Asarch On 3/11/19 at 2:17 PM (11 mars 2019). ”From Q-Anon to transphobia, the creator of ‘Minecraft’ has takes” (på engelska). Newsweek. https://www.newsweek.com/minecraft-notch-controversy-twitter-transphobic-q-1359020. Läst 13 mars 2019. 
  38. ^ Smith, Gwendolyn (12 mars 2019). ”The Minecraft creator went on a transphobic rant & Twitter wasn’t having it”. LGBTQ Nation. https://www.lgbtqnation.com/2019/03/minecraft-creator-went-transphobic-rant-twitter-wasnt/. Läst 13 mars 2019. 
  39. ^ ”Minecraft Creator Notch Deletes His Twitter Account” (på amerikansk engelska). Game Rant. 28 augusti 2020. https://gamerant.com/minecraft-notch-twitter-account-delete/. Läst 10 september 2020. 

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]