R.U.S.E.

Från Wikipedia
R.U.S.E.
RUSE Logo.png
Information
UtvecklareEugen Systems
UtgivareUbisoft
GenreRealtidsstrategi
Antal spelare1-8
FormatMicrosoft Windows
Xbox 360
Playstation 3
SpelmotorIRISZOOM
Webbsidahttp://ruse.uk.ubi.com
Arbetslag
ProducentSamuel Jacques
ManusförfattareJeff Spock
SpeldesignStephan Hernandez
GrafikdesignThierry Dunter
ProgrammeringCyril Trévoan
LeveldesignMichael Mavros
Distribution
Australien9 september 2010
Europa10 september 2010
Japan21 oktober 2010
USA7 september 2010
Steam9 september 2010
Åldersrekommendation
ESRBTEEN
PEGI16
 Mottagande
Samlingsbetyg
Tjänst Betyg
Gamerankings Win 74.81%
PS3 73.93%
360 77.21%
GameStats Win 4/5
PS3 4/5
360 4/5
Metacritic Win 75
PS3 78
360 79
Recensionsbetyg
Publikation Betyg

R.U.S.E. är ett strategispel från 2010 utvecklat av Eugen Systems. Det är tänkt att spelaren ska förlita sig mer på intelligenta strategier samt försök till att förvirra motståndarna, gentemot brutal styrka, och därigenom få övertaget. Till sin hjälp har spelaren tillgång till en mindre mängd förmågor som kan ge fiender missvisande information eller spelaren själv och dess allierade fördelar, så kallade "Ruses".

Skådeplats[redigera | redigera wikitext]

R.U.S.E. utspelar sig under andra världskriget på flera kända krigsskådeplatser. De kända platserna som spelet utspelar sig på är Nordafrika, Kasserine Passet; Italien, Slaget om Monte Cassino; Frankrike, Dagen D; Nederländerna, Operation Market Garden; Belgien, Ardenneroffensiven samt Tyskland.

Konststil[redigera | redigera wikitext]

Enligt många så har spelet en unik visuell stil inom sin genre. Istället för den traditionella mörka och grymma stilen har R.U.S.E. en mer ljus och konstnärlig syn på kriget. Exempel på detta är att enheterna är mindre smutsiga och den blåa himlen.

Dimension[redigera | redigera wikitext]

Tack vare Eugen Systems spelmotor IRISZOOM utspelar sig R.U.S.E. på extremt stora slagfält jämfört med andra spel. Spelmotorn ger spelaren förmågan från att se infantersiters ansiktsuttryck till att sömlöst zomma ut kameran till fågelvy och vidare till Generalens vy över kartan inne i kommandocentralen.[1]

Fraktioner[redigera | redigera wikitext]

De olika fraktionerna i R.U.S.E. har i stort sett alla samma enheter och byggnader med undantag för speciella enheter och byggnader som är unika för just sin fraktion.

Nationer[redigera | redigera wikitext]

  • Frankrike - Defensiva
  • Italien - Snabba och billiga
  • Storbritannien - Starkt flygvapen
  • Tyskland - Kvalité
  • USA - Balanserade
  • USSR - Styrka

Ruse[redigera | redigera wikitext]

"Ruse" är ett engelskt ord och betyder list, som i krigslist. I spelet är det ett system som antingen ger spelaren och dess allierade fördelar eller motspelarna nackdelar inom en vald sektor. [2]

  • Avlyssning - Låter spelaren och dess allierade se vart fientliga truppers förflyttar sig i en sektor. Ses som en röd pil som pekar mot målet.
  • Spion - Låter spelaren och dess allierade se oidentifierade enheter inom en vald sektor.
  • Radiotystnad - Enheters markörer inom den valda sektorn försvinner från fienders underrättelsesystem. Enheterna kan däremot bli upptäckta via visuell kontakt.
  • Kamouflagenät - Byggnader inom den valda sektorn försvinner från fienders underrättelsesystem. Byggnaderna kan däremot bli upptäckta via visuell kontakt.
  • Byggnadsattrapp - Skapar en falsk byggnad som skall fungera som lockbete för fiender.
  • Falsk offensiv - Skapar en falsk arme som skall fungera som lockbete för fiender.
  • Blitz - Fördubblar spelarens och dess allierade enheters hastighet inom den valda sektorn.
  • Terror - Det är större sannolikhet att fienders trupper flyr under en attack inom den valda sektorn.
  • Fanatism - Spelarens och dess allierade enheter inom den valda sektorn kommer inte längre att fly utan kämpar in i döden.
  • Reverserad underrättelse - Mindre enheters markörer markeras som stora och vice versa av fienders underrättelsesystem.

Beta[redigera | redigera wikitext]

En betaversion av R.U.S.E. släpptes via Steam och kunde spelas till och med 12 april 2010 av spelare som fått en inbjudan. En öppen betaversion släpptes den 15 juli 2010 [3] , även denna via Steam. Den 25 augusti släpptes ett demo av R.U.S.E. på Steam. Detta demo innehöll en bana för en spelare specialgjord för demot.

Konsol[redigera | redigera wikitext]

Eugen Systems har rapporterat att spelet kommer att stödja Playstation Move men inte Xbox 360:s Kinect då denna har svårigheter att läsa av spelare som sitter ner. De säger även att spelare antagligen kommer att ha som roligast med Move men kommer att vara som effektivast via PC. [4]

Förnyat utgivningsdatum[redigera | redigera wikitext]

Efter det första betasläppet flyttade Eugen Systems fram utgivningsdatumet från maj/juni till september/oktober då de på grund av spelarnas reaktioner inte ansåg spelet kunna bli färdigt i tid.

Referenser[redigera | redigera wikitext]

Stora delar av denna artikel bygger på motsvarande artikel på engelska Wikipedia

Noter[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ Ruse.com | Overview, En översyn om vad R.U.S.E. är.
  2. ^ Ruse.com | The Ruses, Samtliga ruses tillgängliga i spelet.
  3. ^ Facebook, RUSE, en bild som antydde att en betaversion skulle släppas inom kort via Steam.
  4. ^ FZ | R.U.S.E. får Move-stöd, Artikel från FZ.

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]